第26章 游戏企业面临的危机(2 / 2)

渲染能力是现在主流技术的百倍以上。”

马老板被这番话整自闭了,如果差距这么大,那还玩个蛋!

技术老大等了会儿,见马老板没有说话的意思,只能继续道:“最后就是研发效率上,我们拍马也赶不上。

这款游戏的世界观非常宏大,设计的游戏元素难以计数,仅仅我们统计的建模数量,就高达百万之多。

这还只是我们统计数来的,没有统计出来的只会比这个更多。

还有那高达千亿平方公里的地图面积,仅仅将这么多模型放在合适的位置,就是一个巨额的工作量。

根据我们技术部预估,就算我们有研发这款游戏的技术,想要实现相同的效果,千人团队耗费百年都不一定完得成。”

如此高的工作量,肯定不是常规研发能做到的,天权技术公司肯定有一套他们不知道的研发工具。

“他们公司的人工智能技术非常先进,会不会是使用人工智能技术研发出来的?”马老板问道。

这个猜测很合理,按正常效率来看,不说耗费巨额资金的问题,仅仅是时间就对不上,也耗不起。

不然这边好不容易做好了,市场发生了巨大的变化,游戏直接就废了。

非正常逻辑,那就只有人工智能能办到,恰好对方在人工智能领域的实力有目共睹。

马老板的话,再次让所有人沉默了。

因为一旦这个猜测成真,意味着什么,他们很清楚。

往后大型游戏市场,就没有他们这些游戏公司的事情,想要生存,只能从游戏玩法上面想办法。

也就是说做一些趣味性很足,但体量不大的游戏。

虽然这样也能赚些钱,但市场份额实在是太低了,根本就不够他们现在这些游戏企业吃的。

这就意味着未来有大量的游戏企业面临倒闭的风险。

当然,作为国内社交领域的巨头,游戏业务丢掉也不至于直接倒闭,但损失巨大是肯定的。

游戏业务收入占据他们总收入的比例达到了30%。

而那些游戏收入占比高达八成以上的企业,丢掉游戏市场,距离倒闭也不远了。

就算侥幸存活下来,也不过是苟延残喘而已。

“你们说他们在游戏领域的野心有多大?”马老板看了一圈众人问道。

其他人听了这话,继续沉默着。

游戏有多赚钱,他们的野心就有多大,没有哪家公司会和钱过不去。

所以马老板这番话,实际上反映了他心里已经胆怯了,不敢正面和天权技术公司竞争。

见众人不说话,马老板继续问道:“那收购呢?”

众人继续沉默,开玩笑,就算是把他们卖了,都不一定能收购对方,人家已经是参天大树了。

“那合作呢?”马老板继续问道。

众人这才眼前一亮,打不过那就加入,这才是面对不可抗拒的危机时刻,最后能做的事情了。

而类似的会议,在国内外各大游戏企业里面发生着。