第41章 收购计划(2 / 2)

穿越1992年 百刹 564 字 3个月前

江浩觉得自己是一刻都停不下来。

比索尼慢,“超级学习机”项目很可能意味着失败。

索尼开发PS1比他早的多,财力也更为雄厚。

“这次要收购的公司大概有‘硅神经键’、estd西木工作室、EpicGames、IDsftae、顽皮狗、R星、2KGames、V社等等……”

“不过,这里面好像有一些公司还没成立,比如R星、V社、2KGames等。”

“没关系,可以提前把这几个工作室成立起来,然后安排相应的游戏项目让他们开发。虽然游戏开发团队人员不相同,但是只要把游戏开发方案设定好,那么开发出来的游戏应该都差不多。”

江浩自顾自的分析道,决定先把能够收购的几家公司都拿下来。

比如,

‘硅神经键’即暴雪公司,成立于1991年,主要代表作:《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》《风暴英雄》及《守望先锋》。

estd西木工作室成立于1985年,主要代表作:《沙丘魔堡II》、《红色警戒》、《命令与征服》。

IDsftae成立于1991年,主要代表作:ID引擎、《毁灭战士》、《雷神之锤》。

EpicGames成立于1991年,主要代表作:虚拟引擎、《战争机器》、《堡垒之夜》。

顽皮狗成立于1989年,主要代表作:《古惑狼》、《神秘海域》、《最后生还者》。

不止如此,江浩还准备在日本组建游戏工作室,开发字节科技收购不了的公司的游戏,比如卡普空的《生化危机》和《怪物猎人》,索尼的《战神》和《GT赛车》等等……

江浩表示压力有点山大啊。

好在,他不光有《口袋妖怪》的收入,还有宠物蛋的收入。

两者可支撑他收购以上大部分游戏制作公司。