田尻智惊愕不已,随即回道,自己会去熟读《山海经》,开发《口袋妖怪》第二世代的时候一定会参考《山海经》的。
江浩闻言,满意地点点头,孺子可教也。
说起来,这《口袋妖怪》跟摇钱树一样,真的超级赚钱,现在已经卖出了500万份。
《口袋妖怪》的零售价约四千日元,营收高达近两百亿日元。
GameFeak拿50%的分成,即100亿日元。
字节科技公司占有GameFeak公司70%的股份,也就是分到了70亿日元,差不多5300美元!
即便是还要交税,字节科技公司也能拿到四千万美元。
这收益,当真恐怖如斯。
这是1993年的四千万美元,可想而知,字节科技公司赚了多少钱。
不过,也就是《口袋妖怪》牛逼,第一世代的销量太高了,跟Gamey几乎捆绑销售,Gamey卖出多少台,《口袋妖怪》也不会差太多。
普通游戏能够卖出几十万份已经算是很成功了。
任天堂公司很快就把这一阶段的账进行了结算。
字节科技公司的账上很快就得到了四千万美元。
有了这么多钱,远华电子那边就可以更大规模地招聘人才。
与此同时,江浩还打算收购几家游戏公司。
你光开发游戏机,却没有游戏软件,试问有谁会去买你的游戏机?
……