余烬有很多!
在更加深入的了解余烬之后,萨普那许久都没有新的灵感的脑子一下子止不住的蹦出来无数的新点子来,余烬不怕死,那么好,魔法只用追求威力和效果了,至于负面效果?那是什么?能吃吗?
这瓶药水有剧毒,可以瞬间致命,但是在致命的同时,会让大量的魔力汇聚,从而爆发出惊人的威力?这不是好东西吗?
因为这样那样的类似的想法,让萨普逐渐的萌生了一个全新的念头来,那便是让这些不死的余烬去连接守护大阵!
只需要对法阵稍作修改,在内阵的周围加一圈次级节点,加入熔断机制,然后加入辅助平衡的法阵,将所有的负担全部都转移到接入者身上,这样一来,问题就全部解决了。
虽然接入者很有可能一个不慎就当场暴毙,但是没关系,一眨眼的功夫,就又是一条好汉了!
那么多余烬,短时间里死上几十个完全不是问题,眨眼的功夫就会有别的余烬过来补充位置,这样一来,守护大阵甚至可以全程保持全负荷运转!
当然,这个办法也只能在危急时刻使用,毕竟接入法阵是很容易暴毙的,那些余烬虽然不怕死,但也会觉得死是一件很不值得的事情,如果没有什么共同利益,又怎么能让那些余烬心甘情愿的接入守护大阵?
在觉察到那个巨大的怪物的本质之后,萨普便开始意识到事情的严重程度,在那短暂的时间里,萨普能够想到的就只有让那些游走在战场边缘的余烬们发挥出自己的力量来。
布置法阵很简单,甚至不需要自己离开内阵,只需要简单的控制附近的魔力就可以组成临时的法阵,但守护大阵的屏障面积并不大,这便限制了外接法阵的面积,算下来,最终能够接入守护大阵的人数最多也不过百余人左右。
但这也要比只有他们六个人要强多了。
对了,次级接入点需要和次级输出点相连,不能让那些余烬干扰圣者的操作,可以让外面的那些次级接口借用一部分核心的运算,然后和圣者操作的内阵分割开来,虽然这样做会稍微影响守护大阵的效果,但和收益相比,这点代价是值得的。
将一切都布置好之后,萨普通过外面的光球联系到了塞恩图斯,时间并不允许他进行详细的解释,萨普只能说出自己的打算,好在,塞恩图斯并没有追问原因,只是迅速的改变了自己战术,以配合萨普的计划。