大概三分钟之后,随着巨魔战士史塔克那咿咿呀呀的叫喊声,传遍了整个城堡大厅。
在弗兰克的敏锐听觉中,果然出现了许多上次在贵族墓穴时,听到的那种恶灵哀嚎。
啊~!
仿佛是用尖锐的小刀,切割玻璃时的刺耳声响,只要听到这种声音,就会让人忍不住胸闷心悸,呼吸不畅的感觉,身体虚弱的人甚至会直接昏迷不醒。
不过听到这种恶灵哀嚎之后,弗兰克反而悄悄松了口气。
看来城堡里和他预想的一样,果然是以恶灵类怪物为主。
毕竟根据猎魔人的经验,在这种没有食物,还发生过战争惨剧的地方,也只有恶灵这种不吃不喝的怪物,才能存在如此长的时间。
确认了敌人的类型之后,弗兰克心中最大的担忧也解除了,他将腰间的另一把钢剑取了下来,连同剑鞘一起插在了一旁的泥土地里,然后紧握着锋利的银剑,缓缓朝着敞开的城堡大门走去。
虽然猎魔人都说有两柄剑,但现实可不是游戏,弗兰克可做不到背着两柄一米多的长剑,还能在战斗中随意切换武器,随意腾挪翻滚的。
如果出了啥问题,那可不是游戏穿模能够解决的。
不过,在战斗之前,弗兰克还是按照游戏里的习惯,给自己身上套了一个昆恩护盾。
这种一次性的魔法护盾,防御力大概和一件锁子甲相当,不过只能抵挡一次攻击。
虽然看起来相当唬人,但昆恩护盾其实并没有游戏中那么好用。
这毕竟只是一个简单的法术,不可能像游戏中那样能够自动分辨出什么是敌人的攻击,什么是没有伤害的碰撞。
特别是在地形复杂,情况多变的战斗环境里,甚至有可能会因为昆恩护盾的阻碍,而影响到战斗的节奏,造成更多的不利因素。