第3章 天赋觉醒(1 / 2)

『叮!回答「是」确定后将以默认属性(全属性均为5点)进入游戏;回答「否」将进入属性调整界面。』</P>

听到这系统提示音后,皮郫夏先是一愣,随即一句『卧槽』就喷了出来。</P>

竟然还有这样的操作,这简直就离谱,要不是我犹豫了一下,说不定也只能和大部分人一样,以初始默认的5点属性进入游戏吧!</P>

想到此,皮郫夏当即回答道:“哦不,我还没准备好。”</P>

“嗯,那你再准备准备一下吧!”</P>

村长何欢说完,笑眯眯地看着皮郫夏,脸上没有丝毫着急的表情。</P>

然后一个半透明的属性界面出现在皮郫夏的眼前。</P>

昵称:皮皮虾</P>

等级:LV1</P>

经验:0\/100</P>

生命值:100\/100</P>

法力值:100\/100</P>

攻击:- 5</P>

防御:- 5</P>

速度:- 5</P>

悟性:- 5</P>

幸运:- 5</P>

可分配点数:0</P>

属性很简单,只有5个属性,而且每个属性的初始值都是5,每个数值的前面还有一个『-』号。</P>

皮郫夏把手指点向这个半透明界面的每一个属性上,随即,更加详细的信息显示了出来。</P>

攻击:影响人物伤害的属性,攻击越高,伤害越高。</P>

防御:影响人物受到伤害的属性,防御越高,受到的伤害越低。</P>

速度:影响人物移动速度和攻击速度的属性,速度越快,移动更快,攻击速度更快。</P>

悟性:影响人物自主领悟技能的概率,以及技能升级后加成的多少。悟性越高,越容易自主领悟技能,同时,技能升级后的加成越多。</P>

幸运:影响怪物掉落、抽奖获得的东西好坏,同时还会影响自身异常状态攻击命中的概率,属性越高,怪物越容易掉落物品,抽奖获得的东西更好,自身异常状态攻击命中的概率越高。</P>

皮郫夏看完了每个属性的详细介绍后,发现5个属性目前只能减少,无法增加。</P>

随即,皮郫夏经过尝试发现,每项属性最多只能加到10点,最低只能减到0点。</P>

经过一番琢磨之后,皮郫夏把他的属性最终调整成这个样子,并最终『确定』了下来。</P>

昵称:皮皮虾</P>

等级:LV1</P>

经验:0\/100</P>

生命值:100\/100</P>

法力值:100\/100</P>

攻击:1</P>

防御:0</P>

速度:4</P>

悟性:10</P>

幸运:10</P>

悟性和幸运全部拉满,为了避免没有伤害,皮郫夏特意在攻击上保留了1点属性,剩余的属性则是全部加在了速度上。</P>

不过,比起其他没有改变属性的玩家,对打怪有影响的攻击、防御、速度属性他都比别人要低。但是皮郫夏并不后悔这样的加点。</P>