线上的时候,辛德拉凭借手长的优势可以无伤消耗腕豪。</P>
这是Showmaker选出这个英雄的目的所在。</P>
他的本命英雄,各方面的技巧确实非常到位,已经属于世界顶尖的存在。</P>
但很可惜,周游压根不管。</P>
线上就硬吃你的伤害,然后一旦豪意致拉满的话,就狠狠的对你轰出一拳。</P>
“哎,对,用力的鞭策我。”</P>
“你可以q我很多次,但可别被我轰中一拳!”</P>
周游越挨打越兴奋,着实有点受虐倾向。</P>
话音刚落,一发代表着愤怒的拳风轰在了Showmaker的面门之上。</P>
砰!</P>
毫无疑问,近1\/3的血就没了.......</P>
“阿西吧嘞!”</P>
“这是什么伤害呀?”</P>
Showmaker傻眼了,自己好不容易打了三个q技能的血量优势,竟然被对方如此轻飘飘的轰了回来。</P>
当真是对方可以失误很多次,而自己只能失误一次。</P>
最最离谱的就是——</P>
这腕豪身上带了【多兰盾】,配合自身被动的回血,很快就打出了双方的血量差距。</P>
怪不得!</P>
原来周游的想法在这里!</P>
你说一个没有位移的近战英雄到底能不能杀掉长手法师?</P>
其实是可以的,但前提双方选手的个人实力也有差距,并且还一定是在上路或者是下路这种长线距离作战。</P>
中路不具备单杀的资格,毕竟线短,随时可以缩回塔下。</P>
既然想到了这一步,那么周游自然而然会选择另一种打法——</P>
无脑推线,然后抽奖。</P>
抽到就是赚,抽不到也能把兵线推过去,反正永远不亏。</P>
目前这种套路,非常好用!</P>
如此一来,辛德拉前期强势的优点被瞬间瓦解。</P>
Showmaker的本命英雄好像找到了被克制的方法。</P>
而且其中还有一个让人难以忽略的细节。</P>
腕豪不需要蓝!</P>
而辛德拉不行,为了维持兵线的平衡,Showmaker只能将大量的技能释放于小兵之上。</P>
这样一来,精力被分散,许秀相当难受。</P>
“不行,你得帮我一次。”</P>
“这线我推不过去,太难受了。”</P>
终于在游戏时间进行到三分钟的时候,Showmaker便忍不住呼叫了自己的打野。</P>
“嗯,我来尝尝他的咸淡。”</P>
canyon知道自己家谁是大腿,所以中路基本上都是有求必应。</P>
卡着视野过来,盲僧的位置一直都处在周游的盲区之内。</P>
虽然看不到,但后者多少也能察觉在附近。</P>
别问,问就是闻到了空气中的臭味!</P>
什么叫做杀意感知?</P>
这个大概也许就是了。</P>
不过知道归知道,canyon的技能释放命中率还是相当离谱。</P>
周游已经在来回走位了,但还是被对方先手踢到。</P>
要知道,在当前的版本,盲僧+辛德拉全部都是高爆发的代名词。</P>
这一套中野组合,杀伤力拉满!</P>
但这一次,dwG的中野明显碰到了硬茬。</P>
两个人的技能打满,也确实将周游的状态压到了最低。</P>
但对方有【治疗】,这东西在关键时候生生抬了一手。</P>