第三章 建号:承责!(2 / 2)

忽然间,天地静止,呐喊偃息,身眷圣光的战士们出现在程责身周,那战甲栩栩如生,那呐喊犹在眼前,风的流动似肉眼可见,无声的沙在天际间游动,毫厘毕现,真实妙不可言!

程责想起来游戏开发部门的宣传:“该作在游戏拟真程度上达到了百分之九十七,十分贴合真实世界”。现在一看,确实是十分逼真呐!

与此同时,耳畔的电子女声也随之响起:“欢迎来到《圣魔大陆》的世界,在神圣与黑暗,正义与邪恶,和平与纷争之间体验真实的异度世界与魔幻史诗,大陆未来由你决定,愿圣光与你同在!”

“现在,请您选择种族与职业!”

低沉悦耳的电子女声话落,程责面前便浮现出十二个颜色不同,形态各异的图标。有赖于事前对游戏官方率先发布的资料片与文字资料有充足的了解,程责十分清楚,这应当便是《圣魔大陆》中玩家可以选择的十二大种族了:由交叉的双臂及一只竖眼为核心,周围是一圈齿状的闭环,以莹白色调为主,整体磅礴而充满睿智,这是人族;由交叠的双翅为主,整体为金黄色的图标,圣洁而不凡,这是光精灵族;由锤子与凿子交叉,以齿轮状的圆弧为底边,土黄色为主色调,粗犷而大气,这是地精族。。。

由于事先已经圈定过就职职业与发展思路,所以程责完全没有迟疑的把人族的图标划到眼前,果不其然的浏览到了一行文字说明——人族种族天赋技能:生灵智慧,效果,人族乃万物之灵,智慧天成,人族玩家享有3%的初始智力属性加成。再一次确认了人族天赋属性,程责点下了确定。

“叮!请再次确认种族选择——人族,”程责再次确认,“确认种族选择——男性人族,请您对人物外形进行调整,根据系统录入的您的人体结构与外貌特征,您可以对其进行浮动调整,调整程度区间为上下限度各30%,请您着手调整。”

程责知道这是时下各类端游、网游流行的一类游戏特色,即人物角色外形的个性化调整,俗称“捏脸”。

捏脸是个技术活啊!上限调整太多,难免张扬浮夸,下限调整太多,未免黯淡无光,所以适中为好,毕竟,就底子来讲,人族的外形就算比不上一贯以英俊美丽著称的精灵族,也是贯承天地之灵秀的万物之灵,容貌自然也是极为耐看的。基于以上结论,程责决定低调点好,毕竟太过亮眼也不好,咱老程才不是那种喜欢招蜂引蝶的闷骚男嘛!想到这儿,程责觉得,马超这小子。。。呵呵。

选择人物外貌下限调整5%,人物整体身高提升3公分,确定!

“人物角色外貌及形体调整完毕,请您选择就职职业!”忽然四周一暗,多余画面消失,唯余八具全息光影在他身周缓缓转动、游移。程责便静下心来,细细地就近观赏这活灵活现的八个人族种族可就职职业。

神情庄重,不怒自威,身披甲胄,手握剑盾的战士;手握法杖,身罩法袍,目色微冷,颇具神秘的法师;身披白袍,圣光眷身,眼含静穆,圣洁美丽的牧师;静立不动,古井无波,眼含寂灭,浩渺如雾的盗贼;手握长弓,揽弦向天,英姿勃发,气定神稳的弓手;鹰面在头,身着霓裙,手拿战锤,古老神秘的萨满;拄着灵杖,单手捧天,身披翠色,肤如月光的德鲁伊。。。

以及,身着考究,阳光俊朗,手捧秘典,博学睿视的学者!

作为此类游戏的老玩家,程责知道,无论是战士、法师、牧师“战法牧”这样传统的职业,还是盗贼、弓手、萨满、德鲁伊这样以前三者为基础进行衍生的职业,都属于此类游戏中的经典职业,是万变不离其宗的几大职业,而学者,则是《圣魔大陆》上,与其发展历史相附相关的一类群体演化而来,具体玩法和职业特色也与传统职业相近而不相似。

在搜索、阅览游戏资料的时候,程责经过深思熟虑,本着“重新开始”的初衷,选择了学者这一职业。既然重新回归了游戏世界,那么就不要玩那些玩腻了的东西,整点儿新鲜的,也给自己提出挑战,就像当初刚进入游戏那样,玩游戏嘛,开心最重要!

“选择就职职业——学者!确定!”

“最后一步,请您为角色ID命名!”

程责眼神微黯,旋即绽放神采,缓缓输入两个字:“承责!”

“叮!人物角色创建完成,该角色信息已录入主系统,并与您的游戏头盔进行绑定!信息即时生成!请注意,该角色生成后,即进行唯一绑定,若需删除角色,再次申请生成角色需要15个工作日,请慎记!”

“叮!请静待,您即将进入《圣魔大陆》的世界!”

随即视线内便逐渐沉寂。。。