看了一眼队友,宋祁发现大家都在研究自己怎么攻击。
尤其是中单与ADC,“哇哇”怪叫着自己会不会平A落空。
“这个就是基地了吧……”
有一座很显眼的祭坛,散发着神秘光辉,屹立于血泉区域中央。
祭坛不远处有一个亭台,其中站着一位神秘的斗笠人。
看起来应该就是基地商人,负责出售装备。
虽然装备体系不大健全,大家也都不太了解。
但好在做了系统默认推荐。
暂时不会为不知道买什么装备而发愁。
看着面前的商店光幕,宋祁不由得想起了最开始玩Doa的时光。
由于那只是魔兽争霸中的一张地图,所以根本没有什么系统引导。
再加上商店多且复杂,不仅在基地中有商店,地图中也有商店。
新手玩家在刚玩的时候,甚至连出门装都不知道在哪里买。
更别提买什么了。
那时候开一局游戏,会发现刚开局大家都会很默契的在泉水中挂机。
一看各自的电脑屏幕,原来都在查自己英雄的出装攻略。
而当一段时间以后,宋祁成为了对战平台上高分的Doa选手。
却再也找不到最开始的那种乐趣了。
果然啊,游戏这种东西,就是最开始玩的摸索阶段最有意思。
“卧槽!”
“这果然跟正常的MOBA不一样。”
“这看不见后背啊!”
“打野绕后来GANK,不得直接被爆菊花?”
宋祁按照系统推荐,花光了初始的六百五十文钱,购买了对线装备,提着刀兴冲冲的向上路跑去。
聊天频道中则回响着大家的热切讨论声。
“这得听脚步喔!”
宋祁很快就发现了大家说的问题。
由于这并不是2D画面,可以俯视角观察周围。
所以除了正常的前方以及眼角余光之外,看不见其他角度。
而你在战斗过程中,又不可能频繁的左右,或是回头观察。
这就导致很容易被爆菊花。
但伍界很明显也想到了这个问题,便以FP类游戏常用的听声辩位,来解决这一困扰。
游戏中,英雄单位分为三种行进模式。
一是下蹲静步走,声音最小,难以察觉,但移动速度只有正常的百分之五十。
二是正常行进,脚步声适中。
三是奔跑行进,脚步声最大,离得很远就会被听到。
但会拥有百分之一百五十的正常移动速度,非常适合上线或是快速支援。
不过在进入战斗状态之后,便无法奔跑。
直到战斗状态结束。
“有意思嗷!”
宋祁进入奔跑状态,脚下发出“噔噔噔”的一连串声响。
地图中的三条兵线,乃是山脉分化出来的三条大裂谷。
悬崖峭壁将三路隔绝,除了位于地图中间的“河道”之外,便只有一些隐秘的小路可以穿行,由此进入野区。
防御塔……相当的威武气派。
乃是青衣之乱版本,大虞军中使用的那种神武大炮。
在大炮的两边,立着两尊机械傀儡,手持弩箭,蓄势待发。
这火力看起来就很骇人。
估计很难顶着防御塔强行去击杀敌方英雄。
宋祁顺着兵线一路前行,发现在岩壁下方停靠着一架升降机。
站上去之后转动机关,便可以一路直通山顶。
然后在相邻的道路上也会放着升降机,可以在山顶上快速转移,支援向其他分路。
“这个设计倒是挺巧妙的。”
宋祁很快就冲出了一塔,进入对线区。
这里差不多就是两道峡谷交错出来的一片空旷区域,在贴着崖壁的区域分布着旺盛的草丛。
由于草势很高,所以英雄角色在进入其中之后确实会得到一定程度的隐藏。
但不会像是LOL一般,进入草丛就会彻底丢失视野。
因为只要你仔细观察,就会发现草丛进行着不正常的律动。
且人物移动的脚步声是无法被遮掩的。
“草!”
见到周衍的英雄角色之后,宋祁鼻子都差点气歪了。
虽然周衍没玩什么乱七八糟的道士,但仍旧是玩了一个长手英雄。
手持着一件劲弩,背后还有一把短弓。
俩人同时在草丛里露头,离着一定距离,周衍当即便发出“桀桀桀”的怪笑声。
虽然宋祁并不能听到。
“我的儿!”
“吃我一箭!”
只见周衍举起手中的弩箭,绽放清晖,“咻咻咻”的泼洒而来。
(还有一章~)