秦顺安依旧很忙。
午后,在照顾着老太太睡下后,他就冒着严寒第一次独自走出这个世界的家门。
“嘶,这还真冷啊!”
从未体验过的北方零下十多度的气温,让前世只生活在南方的他刚刚出门就打了个哆嗦。
在这一刻,他很想立马转身溜回有着火炉的房间。
只是很是可惜,自身原本的计划不允许他这般做。
他现在虽然拥有一个方圆十亩的家族空间,里面时间比例还是10:1。可如今空间中只有种种地,想要放牧牲畜不知要几级才能够开放。
身为一个后世人,一顿没肉没问题,两天没肉也没关系。
可要是十天半个月才能够吃到一回肉,那就妥妥遭罪了。
的确,拥有家族系统能力的他可以给自己使用幸运加强,再到山脚下转悠一圈,到时候自然会有野物送上门来。
可即使在廉价的临时增益技能,其也需要消耗珍贵的家族点。
用家族点来满足临时口腹之欲那纯粹是浪费!
相对于用家族点花费在这方面上,他更加愿意花费在其他方面。
在家族系统中,能力按种类可分:家族技,成员技。
家族技又可分为全体技与单体技。
全体技就是为了全体家族增益的技能,比如说风调雨顺,招财避祸,去病解厄…
在游戏中使用这些技能就能让家族远离天灾人祸减少人口与财产意外损失。
这些技能在游戏中可以算是鸡肋,每次使用只需一百点家族点。
然而这些技能放在现实版家族系统中,却一个个妥妥都是神技。使用价格直接翻了十倍!每次使用需要花费一千点!并且一次使用只能维持一个月!
单体技分赐福与赐予。两种技能也可分临时与永久。
临时价格低廉,永久技能比临时技价格至少高十倍!
赐福就是赐予一个人正面状态。
比如说幸运,也比如说健康,长寿,也可以是巨力,极速。
一开始秦淮茹就获得了他的赐福,获得了幸运加成,从而在后山脚下转悠的时候会有傻乎乎的野鸡自动送上门。
同样的,那些老爷子身上也被秦顺安上了赐福。
他们身上每人都被秦顺安花费了十个家族点,施加了一个月的健康祝福。
为什么只是健康而不是长寿?
这很是简单,不仅仅只是家族点不够,更是因为秦顺安发现一个bug。
你说一个健康的人总不可能下一秒就暴毙吧?假如一个人身体一直健康,那他不就能一直活下去了么?
那话怎么说来着?
问:普通人如何活到一百二十岁?
答:保持呼吸,保持心跳,继续思考。
扯远了。
至于赐予?那就更加厉害了!
他能够将某些能力赐予他人。
比如说木匠,比如说铁匠,当然也可以是格斗,可以是开荒种地,乃至是某些赐福的能力!只要是技能就无一不可!只是价格高低不同而已!
被赐予这些能力的人,能够立马无师自通领悟那些能力。
而且被赐予那些能力的人,获得的那些能力可不仅仅只是现实中自学那般简单,伴随着等级提升还会有许多不科学的加成。
比如说木匠。