第七十四章 拉扯的艺术(2 / 2)

笑笑按下了暂停键,转过头看向西卡。

“肯定是先向后拉扯,然后等炮形态一炮送走克烈啊。”

秃子笑了笑,继续播放起了回放。

杰斯在原地前后走位,给克烈一些威胁。

“这时候你如果直接后撤,就会被克烈追到上马,前期的优势不但会葬送,还会陷入被动,所以宋雯就是采用这种方法,让克烈不敢硬追,进而等待自己的技能cd。”

“你看,这时候克烈开始追击了,a接手枪,直接把怒气值打到了95点,如果克烈上马,那么现在看起来优势的杰斯,反而会被克烈直接反杀!”

“克烈只要一发普工就能够上马反杀杰斯,杰斯这时候也交出了一个q技能,虽然打到了克烈的身上,但是可惜的是伤害并不够击杀克烈,而且你看克烈的血量,最尴尬的是,克烈的这个血量,还能扛得住杰斯的两发平a。”

西卡皱着眉头听着笑笑的分析,虽然觉得对方说的很有道理,但是总觉得这不像是笑笑能分析出来的东西。

“那这么说的话,杰斯这波不是必死了?”

“如果克烈有闪,那么杰斯就是必死了。”

笑笑开口说道,随着画面的播放,杰斯直接a闪接平a带走了克烈。

“可惜的是,克烈没闪,而杰斯有闪,这个故事就是不一样的结局了。”

他瞥了一眼弹幕,嘲讽到那些说着什么运气差了闪现之类的弹幕,开口道:

“双反的召唤师技能,难道不应该算进博弈之中吗?”

他不再理会弹幕,继续开始卖弄起他刚从pdd那里进修来的知识。

“这里a闪是最优解,如果闪现之后再a两下的话,下马状态的克烈拥有250码的攻击距离,是近战中最长的,并且还拥有385的移速,是存在被克烈追上的可能性的。”

“这时候一旦被克烈追上,一上马,杰斯就是必死了!所以杰斯的a闪很关键。”

“a闪之后,克烈的血量只能承受住杰斯一发的普通攻击,这时候杰斯再回头对a,这样的话自己拥有攻击距离的优势,如果克烈敢跟杰斯对a,那就是杰斯先出手,克烈必输,而如果克烈想跑的话,因为克烈是下马状态,下马状态的克烈远离敌人时只有285的移速,移速很慢,也会被杰斯追上a死。”

“duke是真的被宋雯给拉扯麻了呀。”

西卡赞同的点了点头。

“这波无论是宋雯一开始在看到克烈没有闪现以后就策划好的,还是已经融入了记忆肌肉里,都让人觉得这个人实在是太恐怖了。”

“两级就拿下一血的杰斯,导致kidkid根本没有办法帮上路再做事,又和第二局一样,陷入了死循坏,天肥的杰斯一炮一个小朋友,让ig根本没有办法接团,最后自然而然就输了。”

“我觉得ig以后想要赢rng,还是得上the shy啊,前两句打的是真的精彩。”

西卡认真地分析了起来。

听到西卡的话,笑笑点了点头,又摇了摇头。

“下次碰到rng绝对是ig赢好吧,这次的比赛阿水都没上啊,所以你看ig的bp一直都在针对下路,等到ig完全体上场,rng不是那么好赢的。”

“你认真的?”

西卡开口问道。

“当然是认真的。”

“输了怎么办?”

“输了我剃眉毛,不可能输的好吧!”

“你是不是和你眉毛有仇?”

“……”