对手这是打算针对ue的英雄池。
“摇一下,瑞兹走上路也是可以的。”毒银币觉得可以把瑞兹送去上路。
四楼牛排给老贼锁了卡莎,最后一手看对面的上辅选择即可。
“兰博!”
“锤石!”
几分钟后,最终双方阵容确定。
蓝色方jdg上单兰博、打野奥拉夫、中单斯维因、下路维鲁斯加锤石。
红色方r上单瑞兹、打野皇子、中单吸血鬼、下路卡莎加塔姆。
“放心,放心,这局我来arry,帮我把中路视野点亮就好。”
毒银币信誓旦旦地拍着胸脯,五楼康特位中选择了偏发育的吸血鬼,并与阿光完成互换。
“有想法多反馈,这把中下你主要负责保护。”牛排语气很轻,虽说他并不看好这个才能平庸的打野,但现在终归是比赛,没必要给新人上太多的压力。
“好的。”韩治君磨蹭着双手,活动手指的同时不断做着深呼吸。
明人不说暗话。
他紧张,非常紧张的那种。
……
“r,加油!”“r,加油!”“r,加油!”
“jdg,加油!”“jdg,加油!”……
常规的线下观众互相加油三声,同样作为新队r的欢呼声比起京东来说略胜一筹。
第二场比赛对局正式开始。
叮!叮!叮!
进入游戏,来自中单的各种信号便充斥在了韩治君的耳中。
“阿光你上路三角草小心,别被蹲了。”
“河道河道,eeer你动作慢了,算了算了你守好自己的f6位置就行。”
经典的一字长蛇阵,双人路站在下半区,毒银币的吸血鬼则是待在中路附近,一级奥拉夫、锤石、甚至斯维因兰博维鲁斯这些英雄都是打一级团都算得上好手。
阵容前期弱势的r需要防止对手的入侵。
韩治君努力让自己尽可能地记忆着中单对开局的各种思路,对他来说p正赛的强度自然远胜于d,在次级联赛有些时候比赛怎么突然就赢了他都是懵逼的。
不过好在,京东似乎考虑手握了一个胜场,想着二比零打卡下班的他们不想在一级团节外生枝,双方很正常开局。
r这边奇犽的塔姆和老贼是帮他的皇子蓝buff开局。
“eeer记得随时反馈对手英雄的装备变化。”
“好。”
线上英雄因为需要考虑对线和互相换血,在前期的信息交换上很难做到绝对的及时准确,毕竟精力分散很容易导致线上出事,这就需要打野玩家来辅助线上队友给予一定的反馈。
所以打野玩家信息处理能力快慢,某种程度上也能够提升线上队友的对线能力。
比如这一局,他们蓝色方瑞兹、吸血鬼外加塔姆,身上足足三个启封秘籍,对于京东打野id来说,就需要时刻留意,避免某处发生碰撞时忽略掉启封秘籍所更换出的传送。
inf。inf