奥特曼卡组,汇总。</P>
奥特曼是个大系列,选择其中的几个来造卡。</P>
顺便让其他卡组也出场。</P>
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赛罗·奥特曼 7星 战士族 光 攻击力 2500 防御力 2000</P>
通常,拥有主角剧本的一位奥特曼。</P>
修行甲 装备魔法</P>
装备怪兽的效果无效,攻击力和防御力上升500.</P>
不会被战斗破坏、效果破坏。</P>
赛罗的修行 永久魔法</P>
当我方场上的光属性战士族怪兽战斗破坏对方场上的怪兽时,被破坏时,给此卡放置一个赛罗指示物,当指示物到达5个时,将此卡送去墓地,从卡组、手牌、墓地将一张赛罗奥特曼特殊召唤。</P>
以此效果特殊召唤赛罗奥特曼成功时,破坏对方场上所有原本攻击力低于赛罗的怪兽。</P>
(对应了,赛罗一出场射出绿光破坏了一排怪兽的情节)</P>
梦比优斯 6星 战士族 光 攻击力 2400 防御力 1800</P>
当自己场上有除此卡以外的怪兽卡时,此卡不会被效果破坏。</P>
此卡的攻击力上升自己场上除自己以外的怪兽种类x300.</P>
希卡利 6星 战士族 光 攻击力 2400 防御力 1700</P>
此卡召唤、特殊召唤成功时,从卡组将一张生命固化技术、骑士剑笛、泽塔升华器、捷德升华器加入手牌。</P>
此卡从场上离开的回合结束阶段,从牌组将一张光属性战士族怪兽加入手牌。</P>
骑士剑笛 装备魔法</P>
仅有奥特曼可装备,装备怪兽攻击力上升1000.</P>
装备怪兽在与对方怪兽战斗时,对方怪兽的效果无效。</P>
装备怪兽可在一回合内,攻击对方场上所有怪兽。</P>
生命固化技术 速攻魔法</P>
自己场上有奥特曼正面表示存在的场合,才可发动,当一张怪兽卡被破坏时,不送去墓地,而是除外,在下个我方回合的准备阶段返回卡组。</P>
泽塔升华器 魔法卡</P>
将三张名字带有奥特曼的怪兽作为xyz素材,进行叠放,从额外卡组超量召唤出奥特曼的超量怪兽。</P>
当自己场上的超量怪兽因战斗、效果而从场上离开时,墓地中的此卡返回手牌。</P>
捷德升华器 魔法卡</P>
将手牌、场上两只名字带有奥特曼的怪兽等级变为4,送去墓地,将其等级合计数值的奥特曼同调怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤,以此效果进行的特殊召唤视作同调召唤。</P>
当自己场上的奥特曼同调怪兽因战斗、效果而从场上离开时,墓地的此卡返回手牌。</P>
星之勋章 魔法卡</P>
从卡组将一张佐菲、希卡利加入手牌或特殊召唤到场上。</P>
当场上的佐菲、希卡利被破坏时,将墓地的此卡除外,将其返回牌组洗切。</P>
m78星云-奥特之星 场地魔法</P>
1此卡在场上正面表示时,自己对奥特曼的召唤无需祭品。</P>
2一回合一次,自己场上的怪兽数量少于对方时,从卡组将一张6星以下的奥特曼特殊召唤,回合结束时返回卡组洗切。</P>
3自己场上的奥特曼不会被战斗破坏、效果破坏。</P>
等离子火花塔 永久魔法</P>
在每个自己回合的抽卡阶段不抽卡,转而从卡组将一张名字带有奥特曼的怪兽卡加入手牌。</P>
此卡被破坏时,自己场上的所有奥特曼怪兽卡,效果无效化,无法攻击,无法变更表示形式。</P>
奥特监狱 永久陷阱</P>
选择对方场上一只怪兽,效果无效化,无法攻击,无法变更表示形式,无法成为特殊召唤额外卡组怪兽的素材,无法解放。</P>
泰罗奥特曼 5星 战士族 光 攻击力 2000 防御力 1700</P>
通常,奥特六兄弟之一,播放时很受孩子喜爱,剧情中有许多从孩子角度出发的故事。</P>
麦克斯 7星 战士族 光 攻击力 2500 防御力 1900</P>
当自己场上只有麦克斯这一只奥特曼正面表示时,攻击力翻倍,不受对方卡片效果影响。</P>
一回合一次,不会被战斗破坏,战斗发生的对自己的伤害为0。</P>
(因为这个效果,所以麦克斯在和其他奥特曼团战时,效果不如一个人,总是炮灰)</P>
尤利安 4星 战士族 光 攻击力 1500 防御力 1000</P>
此卡召唤成功时,从卡组、墓地将一张战士族光属性的通常怪兽加入手牌。</P>
幼年奥特曼 1星 战士族 光 攻击力 100 防御力 100</P>
通常,在光之国长大的小奥特曼。</P>
贝利亚大闹光之国 陷阱卡</P>
破坏自己场上的一张怪兽卡发动。</P>
从卡组、手牌、墓地将一只贝利亚特殊召唤,以此效果特招时,破坏对方场上所有原本攻击力低于贝利亚的怪兽。</P>
奥特披风-红 装备魔法</P>
仅有奥特曼6星以下的通常怪兽可装备,装备怪兽不会成为卡片效果的对象,不会被效果破坏。</P>
当装备怪兽被战斗破坏、除外,此卡送入墓地的场合,将此卡除外,从卡组将一张6星以下的奥特曼通常怪兽攻击表示特殊召唤到场上。</P>
终极格斗仪 装备魔法</P>
装备怪兽不的攻击力上升对方场上怪兽数量x500,装备怪兽不会被效果破坏。(对应三英战贝利亚,佐菲光线未能破坏贝利亚)</P>
在一回合的战斗阶段中,可以攻击对方场上的所有怪兽。(对应贝利亚攻击一群奥特曼)</P>
当装备怪兽成为卡片效果的对象时,将对象转变为对方场上的怪兽,此效果在正面表示的场合,只能发动一次。(对应贝利亚使用格斗仪反弹了,杰克、艾斯、爱迪的合击光线)</P>
佐菲·奥特曼 6星 战士族 光 攻击力 2450 防御力 1600</P>
1在自己场上有6星以下的奥特曼通常怪兽正面表示存在时,此卡从手牌特殊召唤。</P>
2此卡召唤、特殊召唤成功时,从卡组将一张效果记有奥特曼的魔法、陷阱卡加入手牌。</P>
奥特赛文 5星 战士族 光 攻击力 2350 防御力 1750</P>
通常,被称为7爷的着名奥特曼,在新生代中常常被致敬。</P>
斯派修姆光线 速攻魔法</P>
当自己场上有6星以下的奥特曼通常怪兽时,才可发动,破坏对方场上一只怪兽,其攻击力数值的一半给对方玩家效果伤害。</P>
m87光线 速攻魔法</P>
当场上有佐菲时才可发动,破坏对方场上所有怪兽。</P>
奥特婴儿包裹 魔法卡</P>
从卡组将一张奥特曼除外,在发动后第二个回合结束阶段时,加入手牌。</P>
杰克奥特曼 5星 战士族 光 攻击力 2300 防御力 1500</P>
当对方场上有两只怪兽时,此卡从手牌特殊召唤。</P>
艾斯奥特曼 5星 战士族 光 攻击力 2200 防御力 1600</P>
通常,剧集中有恐怖情节,当年给我吓坏了,玛德。</P>
爱迪奥特曼 5星 战士族 光 攻击力 2100 防御力 1700</P>
通常,是人们心目中想要的好老师。</P>
艾斯断头台 速攻魔法</P>
当自己场上有艾斯奥特曼时,才可发动,破坏对方场上一只怪兽,破坏怪兽的原本攻击力数值上升艾斯奥特曼的攻击力。</P>
奥特合体光线 速攻魔法</P>
当自己场上的奥特曼有三种类以上时才可发动。</P>
1根据自己场上奥特曼种类数破坏对方场上相应数量的卡片。</P>
2选择自己场上一只奥特曼,其攻击力上升种类数x1000.</P>
奥特之父 9星 战士族 光 攻击力 3000 防御力 2000</P>
此卡在场上正面表示的场合,魔法卡、陷阱卡发动时,此卡的攻击力下降1000,使其发动无效并除外。</P>
奥特之母 9星 战士族 光 攻击力 2900 防御力 1900</P>
当自己场上有奥特曼通常怪兽正面表示时,此卡从手牌特殊召唤。</P>
一回合一次,选择自己场上的一只奥特曼,其攻击力数值回复生命值,发动此效果的回合,此卡无法攻击。</P>
奥特战士的心 魔法卡</P>
选择自己场上一体奥特曼怪兽发动,其攻击力和防御力在回合结束前,上升1000点。</P>
当自己场上没有怪兽卡时,将墓地的此卡除外,从卡组将一张贝利亚加入手牌。</P>