如果能够让鳄鱼在前期的发育受损,那么……鳄鱼将会成为IG在场上的累赘,哪怕是楚歌在操纵这个鳄鱼也不例外!
就像是龙珠的上单Khan面对楚歌的时候一样。
想要击败IG,首先第一件事情就是先遏制上路的发育,希望能他断开连接。
可实际上。
一个顶级的上单选手。
除了对线以外,他真正厉害能让队伍拖着走的能力,还是他团战的能力!
这是衡量一个职业选手的天赋所在。
对线能练出来。
但是团战中的游戏智商上限确实决定了选手在职业路线的成就到底能走到多远。
无数的战队研究了楚歌无数次,都是觉得只要能遏制住线上的发育就能让IG陷入劣势。
可实际上。
研究过IG团战的教练组应该都很清楚,楚歌在每一波团战中的发挥那才是天才般的表现。
他很清楚自己应该做什么。
什么时间点,哪个位置应该释放什么技能,先处理谁能让团战走向胜利在他心里早就写好了计划。
然而。
比赛场上,三星的安掌门还是和Cuvee交流,镜头下的他此时依旧是那副不是是哭还是笑的表情,看起来十分的诡异。
“你先手控制。”
话音落下,慎当即交E【奥义!影缚】嘲讽拉住楚歌,随后第一时间开Q召唤魂刃穿过楚歌的身体。
这里Cuvee很细节,他没有第一时间开W,而是等着留剑阵来格挡鳄鱼的W。
鳄鱼的W属于是强化普攻类的技能,而慎的剑阵只要是普攻类的伤害,一律都能没收。
猪妹是先手交W,在慎嘲讽的过程中,确保自己两段W能够稳稳命中,然后再用Q将其撞飞,这一套连环控制便将鳄鱼给打成残血!
可俩人都没有重伤。
楚歌面无表情,在解除掉控制的瞬间,修长的手指不断的敲击着键盘。
Q!
红怒Q技能带来巨额回血,让鳄鱼的血量猛地抬高一截。
尽管自己被猪妹的红uff减速,可对方已经没有任何位移技能,根本无法第一时间追上自己。
这里也体现出安掌门的细节,他没有着急用E,而是等到鳄鱼E开之后,再用E将鳄鱼给冻在原地,但这是慎抗塔已经快要抗到极限。
慎没有追击,而是往后撤退走到防御塔的边缘,而猪妹追上来,再次打出巨额的百分比伤害。
但也到此为止。
鳄鱼的血量虽然再次被打残,可他们已经没有后续的技能。
反倒是鳄鱼反手一发A接红怒W将猪妹定在原地,已经叠加到最高层数伤害的防御塔配合攻击,也就是猪妹一开始有被动‘猪皮’的保护,但后续也吃不消伤害。
自己的闪现还被逼了出来。
“啧啧……安掌门这一波是不是有点欠缺考虑啊?”米勒咂咂嘴,“明显伤害不够的情况下,他依旧选择头铁的要强行越塔,还白白丢掉自己的闪现。”
“嘿,这么一看的话,这波决策倒是有点咱们LPL的风格。”娃娃则称赞了一波,“所以说LCK的战队也在偷偷学习咱们的风格,谁还敢说咱们赛区不如对方的?
“换做是其他LCK的战队,为了求稳肯定不会这样冒险,也就只有咱们LPL的战队会选择这种富贵险中求的方式,如果真能越塔成功的话,那么己方下路阵亡所带来的影响将会被降到最低。”
话是这样说没错。
这也是安掌门总结出来的一个经验。
如果你只是按部就班的进行游戏,对于楚歌这种从不犯错的人来说,你想要击败他太过于困难。
恰恰三星就是这样一支按部就班,慢慢玩运营的战队要想击败挑拨,就只能在一些决策上更加冒险,更加激进,这样才能取得一线生机!
当然!
你做出的决策冒险激进,同样也就意味着你要承担巨大的风险。
丢掉闪现,就是必须要承担的风险之一。
“西八。”
安掌门略显无能狂怒,“这鳄鱼玩的太好了,细节实在是太好,硬是一个技能没用将我们越塔行为打退了。”
Cuvee无奈的叹口气。
“没事,好在这波以后鳄鱼状态被压制下去,你这波至少环节了我的对线压力。”
“就是可惜我闪现用掉了。”
安掌门再度叹气。
要知道猪妹的第一个Q闪留人,重要程度其实和酒桶的第一个E闪留人效果差不多。