很惨!
可是没办法啊,现在盲僧的位置还不确定,他又没有闪现,不敢冒然出现在线上吃经验。
否则的话,对方盲僧有极大的概率会选择抓他。
i战队的上野,懂的都懂!
看着船长一刀刀收下兵,huni恍惚中有种错觉,彷佛船长每杀死一个兵,自家主堡水晶的血量就会下落一格。
众所周知,当卡萨丁升到16级,对方水晶将会自动爆炸。
船长虽然没有卡萨丁后期变态的切c能力,但一个肥的船长,其大招在团战中的威胁性,并不比卡萨丁低。
船长这个英雄本身因为q技能的被动,刷钱就比其他英雄快。
i最喜欢的对手,就是那种打不还手,骂不还口的lck式运营。
因为韩式运营的精髓,就是企图稳住局势,通过资源置换和拉扯,拖到中后期双c成型,一波团战定输赢。
遇到这种运营决策,i战队能骑在对方头上拉屎。
这个道理skt也懂,尤其是组赛连输两场后,kkma已经意识到问题所在。
可一支战队的战术打法,不是变就能变的。
这是一个水磨功夫,并且还得考虑到队员之间是否契合。
只有正确的五个人走在一起,才能产生化学反应。
还是那句话,一支队伍,有人想秀,那么就得有人做出牺牲,甘愿付出默默搭建舞台。
这一点,i战队就做的很好。
不管是花生,还是kie,又或是刘青松、林伟翔,他们都想要赢比赛,即使是心高气傲的花生,在面对skt时也会变得异常乖巧。
他们很想赢下胜利。
拿到这座msi冠军奖杯。
kaka很急,迫切的想要打开局面,找到节奏。
只是i战队其他两条线的防守密不透风,根本就不给机会。
了不起压我一级,多个二三十刀,然后呢?
只要我上单过的舒服,等着他来带节奏就行,到时候蹭两个助攻,k个人头,之前的等级和补刀劣势就全部补回来了。
接下来的几分钟时间,没有再爆发人头,局面看上去风平浪静。
但对于兰博来,这三分钟时间,他几乎和死了两次没啥区别。闻经验都得心翼翼,更别提补刀了。
盲僧始终没有暴露位置,他就不敢走出草丛去补兵。
游戏时间6分38秒。
lf切屏瞥了眼上路,眼见兵线开始渐渐控不住了,他不由开口提醒道:“huni,你当心一点,等到兵线推过去的时候,对面大概率会来越塔。”
现在所有人都知道,i战队对于上路有多残忍。
单人线上打出优势,顺势控三分钟的线,然后等到兵线控不住了,
推到对面塔下的时候,来一波越塔杀人。
杀完人,塔下一大波兵线吃不到,对面上单血妈亏。
甚至,杀完人之后,可能还会继续在石头人前的草丛再蹲一波。
一旦上线的时候被再次击杀,那么对方上单这局游戏就彻底断开连接了。
这就是i战队为上路准备的军训套餐!
skt这段时间一直在研究i战队的套路,所以准备了应对手段。
lf直接回城,然后往上路赶。
与此同时,kaka也操控奥拉夫,顺着野区赶往上路。
如果对面盲僧来越塔,那他们这波就能反蹲成功,背靠防御塔3v2怎么都能赢。
打赢了,船长前期建立的单杀优势,也就不复存在了。
就算对方没来,他们也不亏,保着上单吃完塔下兵就是了。察觉到婕拉有将近七八秒没有出现,刘青松提醒道:“婕拉消失了,大概率是回城了。”
到。
下半区河道草丛有一个视野,婕拉走河道ank的话,肯定会被看这个眼位,skt是知道的,只是没有排而已。
所以,婕拉回城的几率最大。
当然,也有可能是走野区去中路反蹲,毕竟杰斯现在在压线。
这个时候,就需要i的指挥来判断了。
这是双方队伍决策层次上的博弈,判断是否正确,将有可能直接影响比赛的走向。
刘青松开始履行起塔责任。
“对面野辅大概率要来上路反蹲,我们下路推线,有机会就杀寒冰,没机会就把他赶出经验区,尽量磨塔皮。”
劣势转移!
对面想要保兰博吃线,那么其他路就要付出相应的代价。
刘青松的这波决策,等于是把兰博的劣势,转移到了双c身上。