林伟翔自信一笑。
刘青松舔舔嘴唇,“说实话,bang的基础功确实很稳,f对线有点凶,不过我还能应对。”
虽然bang今年没有进入冥想状态。
可是f李在宛却是实实在在的身体出了问题,论游戏的注意力程度,远远不及去年和前年了。
自身实力下降的非常厉害。
只不过
如今的t仍然很猛。而且没有出现像rx&nbp;tiger那样的黑马,组建的几只银河战舰都是一群银河拖拉机。
一打一个不吭声。
除了下路双人组以外,ig的中上野都是世界赛的常客了,去年更是一直打到了决赛的舞台,面对更多的观众也丝毫没有胆怯。
反而越发兴奋。
t又怎样?
照样被当菜虐!
杀完人,不需要楚歌指挥,盲僧便赶到上路,帮忙一起推线。
虽然小花生和楚歌的默契不及宁王,可是作为顶级打野,他必定是眼观六路耳听八方,什么时间该做什么事情,他绝不含糊。
这波线必须要推进去,否则兰博复活后,tp上线,会直接把线控住,这波单杀不仅不能赚到东西,反而将自己优势送出去了。
许多排位玩家就这样。
明明打野来将对方gan死了,可就是因为觉得自己血量太好,怕被打野抓死,直接选择了回城。
可结果呢?
回城以后回来,猛然发现对方经济和等级意外的比自己还高了,反而是自己被打炸了。
在7这个时间点,就连高端局中都会出现这种失误,特别是那种不怎么玩上路线的玩家更是如此。
而小花生很聪明。
虽然他这波会暴露自己位置,可事实上他第一组野怪已经清理掉了,接下来就是回城了。
暴露了也没关系。
而推进去后,就能迎来回推线,到时候他顺势把线一控,一个没闪的兰博,还不是任他揉捏?
huni自然也懂这个道理,但是却一点办法没有,这会儿奥拉夫正在往下半区赶。
aa线想管他都没有办法。
推完线,两人钻进草丛按下b键。
回城之后,楚歌直接掏出一把耀光。
如今的耀光1050块,楚歌真觉得有点贵。
要是改成后世的那种700块,他还能摸一把长剑出来,直接让huni感受下来自p船长的厉害。
不过
3分钟出头有耀光,这对船长来说实在太舒服了。
等他迈步走到线上时,兵线已经推到河道中线位置。
尽管huni已经只补尾刀了,只要楚歌不乱喷兵线,这种回推线只能延缓,根本无法彻底避免。
楚歌悄悄卡着视野盲区,摸进草丛中。
站在草丛角落的最边缘,等待兵线推过来的同时,他在自己脚下扔一个桶,随后抬手在桶上砍了一刀。
船长对线第二个奥义,卡耀光!
很多人,甚至包括一些职业选手,都不知道船长是可以卡耀光伤害。
准确的来讲,卡耀光也要叫做耀光桶子。
这算是船长的高端技巧了。
只不过在如今这个7的版本,这种玩法尚未开发出来,直到8以后才逐渐有玩家们打出这种操作来。
不过楚歌明白。
很多后世的操作,放在现在来看,绝对是无敌的存在。
何为卡耀光?
就比如刚才,楚歌在自己脚下放了一个桶,这个时候,他的平a就已经附带了耀光的伤害。
砍在炸药桶上时,这个炸药桶也就附带了耀光的伤害。
并且,炸药桶附带的耀光持续时间,会一直存在,直到炸药桶自动消失。
以这个卡了耀光的炸药桶为起点,不管是二连桶还是三连桶,都会附带耀光的伤害。
卡耀光是船长在对线期和团战的主要输出手段,他的其重要性不亚于三火刀。
耀光是有15d的,对手不是傻子,他也会计算伤害,计算技能和道具d。
所以,想要完成对线单杀,必须要出其不意。
这种提前卡耀光的细节,能够让船长达到6级时,在15秒钟内打出3耀光的伤害。
配上三火刀,就是神仙来了也难救!
船长是最吃细节的英雄之一。
如果没有这些细节,你会觉得这个英雄在前期的伤害非常低,只有等到三相无尽绿叉四五件套之后,才能体会到一枪秒人的快感。
但只要掌握了这些细节,则会打开一扇新世界的大门。
十几秒钟后,兰博终于将兵线推过中线。
瞥了眼草丛,huni不屑的冷笑一声。尽管他没有草丛中的视野,但他可以百分百肯定,船长就在草丛里面。
以船长的移动速度,徒步到上路线只需要20秒。
而对方已经半分钟没有出现了,那么船长会在哪呢?
答案,不言而喻。
几秒钟之前,他就察觉到不对劲了,如果不是奥拉夫在中路反蹲的话,他绝对会呼叫aa来抓船长。
即便抓不死,也能逼个闪。
现在嘛,只能算了。
想到这里,huni操控兰博后撤。
就在这时,一个炸药桶忽然出现在草丛外。
见到这一幕,huni心中一凛,升起一股不好的预感。
轰!
炸药桶爆裂。
噌!
伴随着震耳的爆炸声,一道金光闪烁,船长的身影突兀出现。
几乎在就船长闪现落地的瞬间,第三个炸药桶忽然出现在兰博脚下!
轰!
炸药桶轰然爆裂,兰博头顶的血条突然下降两格多,并且脚下被减速。
a闪三连桶!
相比起q闪三连桶,a闪三连桶的难度要高好几个档次,关键实用性并不高,只有在敌方距离过远,且要在瞬间打出双耀光,甚至三耀光的爆发伤害情况下,才会使用。
船长q起手的时候,会有飞行弹道,所以有足够的时间来闪现放桶。
绝大多数玩家多加练习,熟悉放桶的位置和时机后,很轻松就能够掌握。
但是a闪三连桶,就不同了。
对手速的要求非常高,应该是英雄联盟这个游戏,对手速要求最高的几个天花板操作之一了。
a闪三连桶的难点在于,平a出手的瞬间,到第二个桶爆炸之前这期间需要连续移动三次鼠标,中间还要穿插闪现和放第三个桶。
要知道,平a是有后摇的。
并且,平a爆桶的速度,是q技能爆桶的两倍。
饶是以楚歌的手速和反应,如果没有系统提供的宗师级熟练度,他估计也没办法使用出来。
那为什么不用q闪三连桶呢?
因为草丛里的炸药桶,已经提前卡了耀光的伤害,如果用q引爆的话,两个耀光就重叠了,等于浪费了q技能耀光的伤害。
这波想杀满血的兰博,必须要双耀光,伤害才足够。
q技能起手,两步追上对方,楚歌抬手平a火刀。
huni看着被融化的血条,耸然一惊,贴脸一发e技能后,转身开就跑。
一口吞下橘子秒解减速,楚歌紧紧追在兰博身后。
3秒钟后,只见他抬起手中的大号燧发枪,在huni绝望的目光中,狠狠扣动扳机。
“——这就是比尔吉沃特的仁慈!“”
砰!
枪声响起。
身后传来兰博的哀嚎。
楚歌扬起嘴角,“我见过踩在我脚下的约德尔人。”
该给huni来一波控温训练了。
(本章完)