目前出现单位游戏设定集(群阴荟萃)(1 / 2)

子裔轰击术士</P>

鲜血集团军的术士部队,萨卡兹的精锐术士,古老的巫术在经过现代法术体系的洗礼后变得更加适应战争,专精化的职能划分让术士在集群化作战中更加灵活。</P>

而在战术指挥中,轰击术士的火力覆盖颇受某位上将的青睐。</P>

类型:精英(远程)(法术)</P>

生命值:7500</P>

防御力:650</P>

法抗:60</P>

元素抗性\/损伤减免:30\/70</P>

攻击力:100</P>

政击间隔:无</P>

攻击半径:全图</P>

移动速度:1.2格\/S</P>

重量:3</P>

抗性:免疫晕眩</P>

[血雨连绵]:蓄力6s,造成1000%的范围法术伤害(3x3)。</P>

cd:3S</P>

战术等级三时,优先攻击血量上限最低的单位;战术等级五时,[血雨连绵]改为对干员及周围八个地块的干员随机攻击,连续攻击八次,但只造成攻击力300%的法术伤害。</P>

·不会进行普通攻击。</P>

自动法术书记平台</P>

赦罪师在研究了凯尔希给的巫术结晶后,得到了巫术炸弹的制造技术以及崭新的巫术铭刻方式,这使承载巫术的源石结晶所需体积大大缩小。</P>

鲜血王庭的工匠们将此技术应用在无人机中,制造出了这种无人机,其作为鲜血王庭的尖端技术加入了“魔王的意志”的装备套餐。</P>

当然,你并不清楚某上将是怎么将它列装到部队里的,就像你不清楚那么多王庭战士是怎么混杂到一块的。</P>

类型:无人机</P>

生命值:6000</P>

防御力:400</P>

法抗:30</P>

元素抗性\/损伤减免:无</P>

不攻击</P>

移动速度:2格\/S</P>

重量:4</P>

抗性:无</P>

[指令·协同]:与第一个接触的萨卡兹单位合体,使其战术等级永久+2。</P>

[指令·静音]:合体单位获得隐匿,攻击时失效1秒。</P>

[指令·防护]:自身防御力、法抗将与合体单位叠加。</P>

·免疫失衡</P>

·常驻隐匿</P>

·合体单位死亡后脱离,再次变为独立个体。</P>

“小雕花”</P>

类型:精英(物理)(近战)</P>

生命值:</P>

防御力:750</P>

法抗:40</P>

元素抗性\/损伤减免:无</P>

攻击力:800</P>

攻击间隔:2.2s</P>

移动速度:1.5格\/s</P>

重量:10</P>

抗性:免疫停顿</P>

[解码]:经过[信号基站]时解除加密,如若没有加密,则施加加密效果。(需干员站场20S解除)</P>

[快跑!]:受到异常状态后免疫此次状态,并使以自身为圆心半径两格的干员晕眩10秒。 cd:15s</P>

[人畜无害]:出场时为友方单位,检查后变为敌方单位。</P>

[快速组装]:每30秒生成一架“自动法术书记平台”。</P>

鲜血王庭最年轻的血魔工匠,心灵手巧,极为擅长巫术铭刻,刻出的巫术回路宛如盛开的花朵,被血魔大君派遣给某上将指挥。</P>

是某上将挟正太以令工匠的重要道具。</P>

集团军“政委”</P>

卡兹戴尔军事学院毕业的高材生,擅长使用军团巫术左右局部战场,他们所在的战场局势往往更加诡谲,威胁极大,建议优先歼灭。</P>

无论之前是何种种族,穿上防护服,就是众魂的代言人。</P>

类型:精英(物理)(近战)</P>

生命值:</P>

防御力:800</P>

法抗:20</P>

元素抗性\/损伤减免:无</P>

攻击力:700(二连击)</P>

攻击间隔:2.4s</P>

移动速度:2.5格\/s</P>

重量:5</P>

抗性:免疫晕眩,免疫睡眠</P>