322.高桥和希就是个画漫画的,他懂什么卡牌游戏?(1 / 1)

6月底,pokeni这边之前举办的《漫画大赏》和《轻大赏》都已经落下了帷幕。
经过专家们的鉴赏,最终评定出来各自大赏的前十名。
大赏还没有最终公布,高桥一马先将评委们拟定的名单给到了青智源的这边。
“有对应的资料和简介什么的吗?”青智源翻看了一下名单,没法做出判断。
“有的。”
高桥一马赶紧走了出去,然后搬了两个大箱子进来。
其中一个箱子是漫画大赏的前十名作品,另外一个是轻大赏的前十名。
事实上,评委们包括高桥一马在内,似乎都不会觉得青智源会认真过目。
因为这些作品,虽然说篇幅不长,可是轻大概最短的也有十几万字的样子,想要快速阅读并且做出评价也是需要花费时间的事情。
更何况青智源这么忙,他根本就不可能一个个的观看。
所以大概也就是走个流程,将最终的决定权交给评委们。
总不能那么多请来的各自领域当中的专业权威,还没有社长更有判断力吧?
青智源也没太在意,自己坐在椅子上,翘着个二郎腿,慢慢翻开起来。
高桥一马见状,就跟他说了一声从社长办公室当中退了出来。
……
青智源先是翻看了轻的前十名,他自己肯定也没那么多的时间来一个个地细看,所以基本上就是看作者名,有没有熟悉的。
然后再看看评委老师们给的评语以及作品简介什么的。
第一名的作品《时空之旅》以其独特的设定和紧张的剧情赢得了评委们的一致认可。
这部作品讲述了主人公意外穿越到另一个世界,为了寻找回家的方法,他不得不在这个陌生的世界里展开一段惊心动魄的冒险。
作者通过对时空旅行的描绘,展现了一个充满奇幻色彩的世界,让人仿佛置身于其中。
第二名的作品《幻梦之城》则以其优美的文笔和丰富的想象力吸引了青智源的目光。
这部作品以一座神秘的城市为背景,讲述了一群年轻人在这座城市中经历的种种奇遇。
作者通过对城市的描绘展现了一个充满梦幻色彩的世界。
有点意思。
青智源点点头。
不过也是翻看了两三页就将其放到一边。
第三名的作品《逆天之刃》以其激烈的战斗场面和紧张的剧情赢得了评委们的好评。
这部作品讲述了主人公为了寻找失散多年的亲人,踏上了一段充满艰辛的征程。
在这个过程中,他不断地挑战强大的敌人,最终成为了一代剑神。
战斗场面写得还不错,热血沸腾的那种。
第四至第十名的作品也各有千秋,如《魔法学院的新生》、《星空下的约定》、《龙骑士的传说》等,都以其独特的描述方式,别开生面的脑洞,构建了精彩纷呈的故事。
总体来说,评委们的判断没有问题。
不过呢……
说实话,没有特别亮眼的,第一名的那个还稍微好一点点。
可是青智源也觉得没有动画化和游戏化的价值。
看了看作者们的名字,基本上也是他不熟悉的家伙们。
这1000万的奖金,形式大于内容,更多的是给pokeni千金买马骨了,青智源心想。
估计经过这一届之后,未来会有更多的大神参与进来吧。
……
看完了轻这边,青智源又继续翻看起漫画大赏前十名的评语和介绍来。
第一名的作品名为《渡边礼子》,整个漫画的风格是偏诡异和黑暗类型的。
《渡边礼子》的故事发生在一个充满神秘和恐怖氛围的小镇上。
主人公渡边礼子是一个年轻的女孩,她拥有一双独特的眼睛,能够看到别人看不到的东西。
这使得她在小镇上备受瞩目,但也让她陷入了无尽的恐惧和痛苦之中。
渡边礼子的家族有着一段不为人知的黑暗历史,她的祖先曾经是小镇上的统治者,但因为一场突如其来的灾难,整个家族几乎被灭门。
幸存下来的渡边礼子成为了家族唯一的继承人,但她也因此背负着沉重的使命,那就是揭开家族的秘密,拯救那些被困在黑暗中的亡灵。
在漫画中,渡边礼子遇到了许多奇特的角色,他们都有着各自的故事和秘密。
有神秘的阴阳师,他教导渡边礼子如何驾驭自己的力量;有诡异的幽灵,他们试图引诱渡边礼子加入他们的行列;还有邪恶的妖怪,他们企图利用渡边礼子的力量来实现自己的目的。
随着故事的深入,渡边礼子逐渐发现,她的命运与小镇上的居民紧密相连。
为了拯救他们,她必须勇敢地面对自己的恐惧,揭开家族的诅咒,找到那个隐藏在黑暗中的真相。在这个过程中,渡边礼子不仅要面对外界的敌人,还要战胜内心的恶魔,最终成为一个真正的英雄。
漫画中充满了悬疑、恐怖和惊悚的元素,让人欲罢不能。
同时,它也探讨了人性、勇气和牺牲的主题,使得这部作品具有很高的艺术价值。
青智源只翻看了两页,立刻被其癫狂而拥有着强大神秘感的画风所深深吸引住了,就像是在眼前有一个可怕的深渊和旋涡,产生的巨大吸力让人沉浸其中不可自拔。
里面关于人性的讨论非常深刻。
尤其是在揭开家族秘密和小镇上的隐藏着的真相时,那种毛骨悚然,让人神经绷紧的感觉真的是太棒了!
青智源差不多要叫起来。
人性的刻画非常深刻,画风清奇,而且具有浓烈的个人风格,这很明显就是个特别厉害的漫画作者。
青智源翻看了一下作者名字——
江中晶,笔名:奏。
怎么没有听说过?
听起来是个女孩子的名字,翻看了一下资料,果不其然是个女生。
而且还是个20多岁的年轻的女孩子。
居然这么年轻就能绘画出这么有力量和深度的作品来吗?
不过嘛……青智源抱着双手,闭目思考着。
奏的漫画虽然很好可惜了,没法做成游戏。
里面的恐怖元素,加上那种人性的揭秘,至少他不会想到用来制作游戏,动画化或者影视化都比较麻烦。
算了算了,给她一千万,然后让她去出版好了。
以后再看看读者们的反馈再说。
第二名的作品是《梦想的力量》,通过一个少年追求篮球梦想的故事,传递了积极向上的精神。
作者用细腻的笔触描绘了主人公在篮球场上挥洒汗水的身影,以及他在挫折中不断成长的过程。
这个作品一看就是男生绘画的,跟井上雄彦的苍劲有力的画风不同,这个梦想的力量虽然也是篮球漫画,不过更加小清新一些。
硬要说的话,应该是有一点像未来的黑子的篮球。
不过呢,画风也没有那么二次元,眼睛和身材比例什么的其实都会有一定的真实感。
画得不错,而且很有能量的一部作品。
评委老师们没有选错。
青智源点点头,表示对评委们的认可。
第三名的作品名为《环保使者》,以一位小女孩为主角,讲述了她如何通过自己的努力,唤起人们对环境保护的重视。
作者用生动的画面展示了环境污染的严重性,以及人们在生活中可以采取的环保措施。
这部作品具有很强的现实意义,也获得了评委们的认可。
前三名之外的,青智源就没有太仔细看了,其实就是看看评委们的审美如何,是否能正确而公正地做出判断。
只要你能认可了这一点,那么剩下的事情就是交给高桥一马来处理。
因为只需要相信他们的判断力就行了。
匆匆浏览了一下剩下的名单:
第四至第十名的作品分别是:《猫咪侦探》、《机器人与人类》、《超能力少女》、《奇幻森林》、《游戏王》、《心灵手巧》和《勇敢的小战士》。
这些作品各具特色,既有幽默诙谐的,也有感人至深的,更有让人惊叹不已的。
等一下……
青智源扫了一眼名单,总觉得里面混进了奇怪的东西。
有一个名字他好像有点儿熟悉的样子。
认真再理了一遍,他从一堆作品当中把《游戏王》给挑了出来。
再看了看上面的作者名:
高桥和希。
好家伙!
果然是你。
……
前世的时候高桥和希在96年的时候发表了《游戏王》这部漫画,后来进行了TV化,之后被万代买了过去,开始发行卡牌。
游戏王的集换式卡牌,几乎每年能够创造超过几亿美元的收益。
算是全球销量最大的卡牌游戏之一。
青智源嘴角微微上扬,搞了半天这个家伙居然选择了参加pokeni的漫画大赏?
不过,在他翻看了几页高桥和希的《游戏王》之后,整张脸都皱成了菊花。
高桥和希就是个画漫画的,他懂什么卡牌游戏?!
在游戏王的初期,游戏王还真的是名副其实的游戏王,并不是职业玩卡牌的,而是各种游戏都玩,主要以街机游戏为主。
什么抓娃娃机啊,打弹珠啊,格斗游戏啊,投骰子啊……他样样精通。
反正在目前这部漫画当中,青智源没有发现任何跟决斗卡牌相关的影子。
高桥这个家伙,该不会是从来没有想过卡牌游戏吧?
……
这下怎么办?
青智源坐在原地,抱着双手,仔细思考着。
既然高桥和希还没有创作卡牌游戏的话,现在的pokeni完全可以做一套。
但是呢,漫画方面的作者,要不要继续交给高桥呢?
仔细斟酌了一番,青智源还是决定让高桥一马找个时间将高桥和希给约出来见一面。
“哎?”
高桥一马听到这个消息还有些不太敢相信。
“社长你想要签的不是第一名的,而是一个第8名的人吗?”
“嗯,”青智源点点头,“开一个漫画杂志吧。”
“哈?!”
高桥一马疑惑地问到,“为了一个高桥和希,要开一本漫画杂志?”
“也不是这样。”青智源说,“为了以后有更多的自己培养的漫画作者,开一个杂志,然后顺理成章把大赏变成杂志的固定活动。”
思来想去,还是需要有一个杂志用来扩大长期的影响力,同时也要给游戏和未来的影视动画作品提供更好的土壤。
说白了,这玩意儿就是个IP库,不能总是靠着一个大赏来囊括所有,做得更加长期化才行,以后不论是短篇还是长篇漫画都能在上面进行连载。
不然就很容易错过一些长篇作品。
如果高桥和希不是冲着高额的奖金以及未来的出版条件来的话,现在他们已经错过了。
“轻也是一样的,都来一套。”
“好的社长。”高桥一马皱了皱眉头,总感觉有哪里不太对劲的样子。
他明明是一个搞运营的,之前的活动还算是在运营范围内,但是怎么就莫名做起漫画和轻杂志来了呢?
好在pokeni的人脉还不错,现在楼下的P-net其实就有不少强有力的编辑,加上果乐通那边的杂志社跟公司的关系也很好,高桥一马也不算是完全没有抓手。
……
在定下来这两件事情之后,青智源又将三上真司叫到了办公室里面。
“我想做一个卡牌游戏。”
“哈?”三上真司一头雾水。
“怎么突然想到要做卡牌游戏了啊?”
“伱听我给你解释。”青智源站起身来,给他将游戏王的卡牌规则描述了一遍。
倒不是为了别的,光是这个游戏做完以后,每年躺着吃周边福利就能有好多亿。
青智源看中的是它未来可以产生的IP价值。
做人嘛。
干嘛要跟钱过不去呢?
“嗯嗯。”
听完青智源的描述之后,三上真司不住地点头,“哇哦,这个游戏挺起来很有意思啊。
那么就得做成电脑游戏,或者是在掌机上面供玩家们联机对战的咯?”
“嗯,这是个不错的点子。”青智源认真地点点头,“你先将规则细化清楚,务必要严谨,而且将平衡性做好。
以后我们完全可以让游戏王套用宝可梦的模式,不但能通过在游戏当中的剧情对战搜集卡牌,同时也能跟玩家进行对战来赢得卡牌,交换卡牌……”
这些其实都是游戏的乐趣和魅力。
也更加符合原著当中的卡牌对决模式。
不过,说真的青智源对高桥和希的游戏设计能力,准确来说是在规则和数值这一块的表现真的不敢认同。
因为他在早期的游戏王卡牌对决当中,规则完全是混乱的,更多的时候角色们谁输谁赢,完全取决于谁的嘴炮更厉害。
甚至还出现无数次的神抽的情况。
漫画当中这样表现当然没有问题,因为可以存在反转的可能性,尤其是主角前期被压,一直处于崩溃的边缘,然后再来个绝地打反击,是很能让人产生很强的兴奋感和愉悦感的。
大概就跟龙王赘婿差不多吧,一直被人看不起,被压迫,丈母娘也不待见,却在她70大寿的那一天拿出震惊全世界的唐伯虎真迹,直接艳压群芳,技惊四座……
高桥和希的游戏王可以说是很早期的漫画爽文了。
……
漫画爽文当然是可以不用太重视规则,只要逻辑上面能圆回来,啪啪打脸,让观众们开心就行了。
但是呢,作为游戏的制作方,这样肯定是不行的。
尤其是卡牌对决游戏,对于对战的双方来说,要求的是一个公平,在公平的环境当中用同一套规则来进行决斗。
这才是他们应该做的。
“明白了社长,我之后去细化一下对应的游戏规则。”三上真司认真地点点头,表示这个游戏有很大的潜力。
确实很有意思,不同的角色,不同的属性,然后还有融合,陷阱卡等等规则。
光是想一想就觉得很兴奋。
“你把规则出完之后,我再跟你核对一次。”
青智源说。
“好的,没问题。”
只要游戏这边的规则确定下来,他就可以去推高桥和希那边了,跟他商量一下未来游戏王的漫画该怎么绘画的问题。
不然按照他现在的内容来看,在吸引力上面根本就不足卡牌对决的十分之一。
高桥和希就是个画漫画的,他懂什么叫做《游戏王》?
……
……
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今天晚上还有一章
(本章完)