连续攻击流血部位可以增加流血效果等级,且该部位防御归0。
流血期间体力值减少速度加快。(流血等级x20%)
2、致盲效果。
无法视物。
眼睛部位处于流血效果时,触发致盲效果。
特殊物品、技能攻击眼部拥有致盲效果。
3、残废效果
攻击和力量属性大于对方防御和耐力,下半身致命部位遭受攻击有较大概率触发残废效果。
差距越大,几率越大,触发高等级效果几率更高。
1级残废效果,攻速、移动速度降低15%
2级30%
3级45%
……
效果持续时间不定,根据目标自身耐力不同而不同。
【作品相关7:负面状态】(2 / 2)
连续攻击流血部位可以增加流血效果等级,且该部位防御归0。
流血期间体力值减少速度加快。(流血等级x20%)
2、致盲效果。
无法视物。
眼睛部位处于流血效果时,触发致盲效果。
特殊物品、技能攻击眼部拥有致盲效果。
3、残废效果
攻击和力量属性大于对方防御和耐力,下半身致命部位遭受攻击有较大概率触发残废效果。
差距越大,几率越大,触发高等级效果几率更高。
1级残废效果,攻速、移动速度降低15%
2级30%
3级45%
……
效果持续时间不定,根据目标自身耐力不同而不同。