等到寅子从神庙里出来,整个人已经豪气万丈!
走出神庙,他又一次的遇到了劳鲁。
劳鲁在地图上为林克指引,再挑战两个神庙,便能打开时之神庙。
寅子点了点头,他心知要彻底自由的开始游戏,或者说更好的体验游戏,那么一开始的小技能就必须获得。
塞尔达就是这样,一开始就会将几个技能全都给玩家。
随后玩家便是用这一开始得到的小技能来进行这个游戏。
这种感觉让人觉得很奇妙。
因为在玩家经历的其他游戏里,技能什么的,都是需要去升级,去完成任务,在探险的过程中慢慢得到。
阶段性的技能获得,也是游戏中的一部分。
玩家们也已经对此习以为常。
可是在塞尔达中,一开始便会通过简单的指引将这些技能都交给玩家。
寅子再次来到了刚刚被拦住的高台上,他看着那石头做的滑索,用究极手从地上捡起之前看见眼馋了好久的石钩还有木板。
按照刚刚的学习将其粘合了起来,用究极手将其举起,将钩子挂在索道上。
这只是一个很简单的操作,可以说是游戏里入门级别的操作,像宣传片里介绍的,玩家后边可以用究极手黏合很多东西,即便如此,他也玩的很开心。
站在木板上,摇摇晃晃的被向下的索道带着往下划去。
身体摇摇晃晃,心却已经飞到了天上。