630 黑星老贼永不失算(2 / 2)

‘黑星老贼的微笑。’

‘这一波连环扣要说不是故意的我根本就不信。’

‘就这经验丰富的老玩家们总是能找到游戏设计的漏洞,希望各位老玩家可以分享给我一点妙计。’

……

重新从篝火出来,寅子率先解决了那从身后偷袭的敌人,看见头顶高楼上举起火焰壶的人,他先是停顿了一秒,然后加速冲过。

只见火焰壶瞬间落至他身后。

寅子咧嘴一笑,拿起手中的长剑就朝着屋内的敌人砍去。

屋内另一个敌人也朝着他冲过来,见此,他不以为意。

快速扫了一下房间,墙上角落都没有藏着的东西,他也能够放心对付眼前的人。

可就在他砍得兴起的时候,他感觉自己身后挨上了一刀,回头一看,一个敌人从旁边的门外跳进来,将他包围。

当再次被送回篝火之后,寅子黑着一张脸,他已经足够小心了!

结果还是失算!

‘看别人玩游戏是真的享受,自己玩不知道会有多生气。’

‘这叫什么,这叫黑星老贼永不失算!’

‘你以为这样就结束了,老贼永远都有后手。’

‘兄弟们,真的看爽了,哈哈哈哈,这游戏就是要看别人玩才有趣。’

……

好不容易通过这个窄桥,寅子继续探索后续的地图。

他想要再看看有什么更加方便的捷径能够回到最初的篝火。

在这个游戏中,探索地图也是一个很有趣的游戏行为。

当寅子又一次打开一个捷径,看着这条自己已经走过了十几遍的路,心中莫名感慨万千。

在不断跑图的过程中,游戏的地图他已经记得清清楚楚,虽然在城外不死镇这边,一路盘旋上升,大量的拐弯和墙壁遮蔽视野让路线变得复杂。

但就是在这不算大的地图里,有着无数的巧妙捷径。

“在玩游戏之前,我都没有想到我会这么夸一个游戏的地图!”寅子看着身前的雾门,他暂时没有进去。

这一次的地图远比boss更有吸引力!

好像每一次,都能发现新的东西!

被打死后的重复跑图是一个相当无聊的过程,但精巧的关卡设计却让游戏也变得有趣起来。

‘这地图是真的妙啊,我无论在哪打开一个捷径,最后都可以回去。’

‘这一次的地图设计可比余灰时代妙多了,5555,老贼又进步了。’

‘其余厂家真的给我过来学!老贼自己都在进步!’

‘我愿意把这个地图称为顶尖!’

……

早上前还有两章

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