问题的层面有的深,有的浅,有些则涉及到了游戏本质的设定。
每次看到有人问石头阵的问题,其中一个主播就两眼一黑,
因为这个问题就是在调侃他,那天他和平时一样看见河边有个独立的小石头,那个小石头在河边显得是那么的扎眼。
“呀哈哈,我知道是你!”他快速的跑过去,将石头高高的举起。
石头下边空空如也,也并没有那句带着欢快笑声的呀哈哈!
他顺手将石头扔进了旁边的河水中,结果爬过一个小坡就看见了地上的石头大阵正好缺了一个小角,刚刚丢掉的石头正好可以补上这个缺口。
那一刻,他真的呀哈哈不起来。
石头丢了,是不是永远的失去了一只呀哈哈?
三个人并没有回答别人的问题,有原因是大家的问题实现起来都有不同程度的困难,游戏里道具和物品的搜集都是需要时间累积的。
他们的主业也并不是玩游戏,只有趁着下班之后的休息时间才能玩一玩。
那些技术性的问题三个人没有选择回答,因为叶枫曾经跟他们说过,在他们自己游戏顺便的同时,可以满足玩家的愿望。
但是其中一人还是有了自己的想法,他想去跟踪一下游戏中的npc,看看他们会有什么变化。
他选择了去观察一个村子边上右侧守卫一家,花了几天跟踪一家三口,
就这几天的时间里,他感受到了游戏带来的震撼。
母亲被依盖队杀死,父亲每天忙到深夜养家,大女儿懂事照顾妹妹,自己一个人偷偷去母亲坟前痛哭,小女儿不知道再也见不见到母亲,每天喊着要和母亲玩捉迷藏。
一家三口最后的快乐就是在从前母亲讲故事的树下。
威软公司的员工虽然在直播游戏,但他们不是职业的游戏主播,也不是相关的游戏设计师。
他们就是掌机的研发人员,被选中了玩游戏而已。
可能也是想知道开放世界中老贼的极限在哪里,
在尝试之后他们发现,不同时间不同天气他们作息路线和台词都会变化。
他们发现在这个英雄拯救世界的宏大背景下每一个人也能有自己的一生。
这一切看的玩家们惊了,
‘这些东西得花多少的心思和时间?’
‘我一直觉得游戏没意思,却没有想到游戏就是现实,只是因为我们太熟悉现实了。’
‘我第一次看见射出去的弓箭还能捡回来!’
‘突然有点烦,我觉得这三个比玩的有点菜,我有其他想法。’
‘老贼曾经说过,你所有的想法,游戏里都会给你答案,啊?我还真不信左脚踩右脚可以上天。’
……
而直播就在所有人的期待中,终止了。
原本的直播画面变成了倒计时,
【距离塞尔达旷野之息发布还剩30天,这个世界,还是要自己去探索哩!】
(本章完)