《华族》游戏开放测试后,一个多星期时间,注册用户就突破了五十万,还在稳步增加中。
这款与众不同的游戏当然成了互联网的热点新闻,不仅在国内引起巨大反响,还有许多海外玩家加入进来。
独特的游戏引擎技术,可以让配置不高的电脑也能体验高清的3d画质,更重要的是不需要安装客户端,去中心化的游戏架构,不需要实体服务器支持,类似网页游戏一样的轻量化运行模式,这些方法都颠覆了市面上的所有游戏。
过去很多业内人士只是听说没有亲眼见到,开放测试后,亲自进入游戏体验之后,不得不服气了。
游戏的玩法或许还有争议,太过无聊,游戏进度太慢之类的议论很多,但是对游戏采用的各种技术,没人能挑出什么毛病来。
了解都谈不上,怎么挑毛病,那样只会暴露自己的无知,被同行们嘲笑!
《华族》游戏采用的仿佛是未来的技术,不属于这个时代,一位灯塔国资深的游戏开发专家感叹道。
普通的玩家们没有那么多感叹,有的感觉很有意思,玩起来废寝忘食,如果没有防沉迷的时间限制,恨不得二十四小时连轴转。
当然,也有很多玩家感觉游戏太无聊,太真实了,本来就是啥也没有的石器时代,在里面大多数时间都是捕鱼、狩猎、磨石头,唯一可以喜闻乐见的双人娱乐活动,偏偏过程还被和谐过去了,只有开头和结尾,一男一女见面打招呼和互相告别。
对于华族网络来说,游戏的运营不需要实体服务器,不需要专职的客服人员,连运营维护都是陆刚带着几个开发捎带手完成了。
他们负责的运维其实也是可有可无,整个游戏在华盾网络上面自动化运行,一个多月的内测已经证明了整体架构的稳定性,所以才开放测试。
开放测试一个多星期来,最高同时在线三十万人,也经受住了考验,并且还有很大潜力没有发挥出来。
原先曾凡的预计,华盾网络大概可以承受最多一百万用户同时在线,在更新了智能程序核心后,这个数字可以再次提升两到三倍,当前的人数距离上限还差很远。
不仅是华族游戏可以几乎无人化运营,华盾主动防御软件,华盾社区也是一样,在技术层面基本都不需要人为干预。
华盾社区已经升级了运营模式,招募了大量兼职版主和管理员,网络上的闲人太多了,这些人只需要负责挖掘感兴趣的帖子,评论区留言顶上去,把质量差的帖子踩下去,玩着就把工作完成了。
公司的社区运营负责招募和管理这些兼职版主,按照运营策略,给他们分配任务就行,在不在公司上班都能把活干了。
员工工作量不大,张秋燕奉行人性化管理,跟几个高管商量后,决定公司提前放假,二月九号周五,发完当月工资后,大部分员工放假,只留少部分人值班。
放假前几天,曾凡终于通过科目三考试,拿到了实习驾驶证,可以自己开车上路了。
他也决定放假后自己开车回家过年,楚妍当然也跟他一起回去,这是很早就定下的事,临放假前,免不了去各处采购一些物品带回去。
前两年他都是坐大巴回老家,加上打工挣得少,囊中羞涩,也没想过带什么东西回去。
现在既然开车,手上又不差钱,当然可以选择多带点,这里的特产礼品,楚妍当然比他知道的多,后备箱基本上都装满了。
到了九号这天,上午半天班,下午就放假了。
如果是曾凡自己,提前几天走都没问题,只是楚妍要等着发完工资才行,这是她的主要工作内容之一。