“不是已经关了吗??为什么还会有提示音!?”</P>
苏白珩终于猛的睁开眼睛,瞪向虚拟屏幕上的一个像精灵似的小人。</P>
“叮咚!提醒玩家昱日,你已经睡了一天零八个小时了,已经超过正常睡眠时间了,请玩家清醒一下,以后保持正常的睡眠时间,以保持身体健康,精神饱满。”</P>
“好了,我知道了,你别叮咚了。为什么你们系统还有这个设置?能取消吗?”</P>
“这是为保证玩家健康设置的,不能取消,我说过,我们系统对玩家是很好的。”</P>
“行吧,我知道了,为什么都到选拔游戏里了,还有跟防沉迷限制一样讨人厌的机制。”</P>
“这个健康机制是为了玩家的健康着想,请玩家不要攻击健康机制,还有,玩家昱日不用担心,这个设置是很宽泛的,只要玩家不像今天这样,我是不会再管的。”</P>
“好,我知道了,不会再睡了,你下去吧。”</P>
“有点饿了,但是不想做饭,点外……不对,去商城买吧。”</P>
苏白珩打开窗户,上午九点多。</P>
阳光明媚,温度适宜,微风不燥,前面的小溪波光粼粼,一切都显得正好。</P>
苏白珩对着太阳伸了个懒腰,沉睡了一天多的脑子逐渐转动,饿了一天多的肚子在咕咕抗议,阳光照的人懒洋洋的,一下子打消了苏白珩做饭的念头,点外卖吧!</P>
外卖多好,又不用自己做,又好吃,吃完还不用洗碗,垃圾还少。</P>
然而,苏白珩看着眼前一不小心点多的,摆了一张桌子的饭菜,呼叫系统,“系统,你们这吃多了会长胖吗?”</P>
系统分身跳出来,“不会,你见过哪个游戏里的人还能长胖的?”</P>
“可以尽情吃啊。”</P>
苏白珩明显心情变得更好了,夹了一个烧麦放入口中随便一问,“那为什么还会有吃喝拉撒呢?嘶~好吃!”</P>
“为了满足你们人类的习惯。”</P>
“哦,这样啊。欸!不对,那你为什么还要叫我起床?”</P>
“主要关系玩家的精神状态,否则,要是关系到玩家的身体健康,也不会宽泛到这种程度。”</P>
“那你刚刚为什么说是因为身体健康……”</P>
“人类习惯。”</P>
“行吧,人类习惯。”</P>
苏白珩对着窗户吃着饭,忽然想起来,“欸?系统,我是不是还有两个箱子没开?”</P>
“是两个宝箱。”</P>
“行,宝箱,趁着现在开一下吧。”</P>
两个巴掌大的金光闪闪的箱子出现在桌子上,很符合宝箱的名字。</P>
打开一个。</P>
黄色道具:纠正卡</P>
功能:可每个副本在玩家使用该卡后,标红玩家的一个不符合人设的行为。</P>
“还可以,虽然我不是演技流,但谁会嫌线索少呢?”</P>
再打开一个。</P>
紫色道具:节点卡</P>
功能:给我一个时间点,我能改变你整个人生,选择玩家人生的一个节点,改变这个节点。</P>
“嗯?紫色,系统,这卡怎么用?”</P>
“玩家运气真不错,这个卡用好了,就可能改变玩家的命运。”</P>
“玩家可以在之前的人生里选择一个时间点,你可以改变这个时间点,比如,你在这个时间点认识了某个人,离开了某个地方,帮助了某个人,做了某件事等等,使用之后,玩家将会有两段记忆,一段是没使用节点卡之前,玩家的人生,一段是使用节点卡之后,玩家改变后的人生。”</P>