第65章 圈地盘(2 / 2)

暴君小队来到众人面前,一反常态的没有立刻攻击,而是一前二后停在众人面前2、30米的地方,定定看着。</P>

陆宏:什么情况,你们不是一刻不停地追杀我们3天了吗,咋的,累了?</P>

童舟可不管他们的恩怨情仇,从空间中掏出巨斧,挥舞两下带起一阵破风声,就要莽上去。</P>

看见童舟这个标志性的动作,其中一个暴君眼中微光一闪,然后3个暴君转身就撤,一溜烟跑出了众人视线。</P>

童舟无语,大手抚了抚后脑勺。这是被自己吓跑了?咱现在这么有牌面吗?</P>

彩虹集团的众人纷纷茫然相顾,眼中全是不知所措。</P>

“切,什么暴君,胆小如鼠。”</P>

能说出这话的,自然是一直没经历过什么大风大浪,还处在天真无邪的冒险游戏之中的阿娜尔了。</P>

说者无心,听者尴尬。</P>

陆宏就有点难堪了,虽然他不知道童舟的实力具体如何,但是这暴君小队都被吓跑了,就显得自己团队打生打死解决不掉它们,很废。</P>

可是暴君作为四维平均属性超过25,还不惧一半枪炮的生化怪物,确实很强啊。</P>

“嗯,内个,谢谢了兄弟。”说出这句话来,陆宏是做了很多心理建设的。</P>

“嗨,都是龙国人,捎带手的事。”</P>

童舟看架也打不起来,收起处刑者巨斧,大咧咧的回复着陆宏。</P>

大家都是成年人,懂得给对方留下点体面,这不算是基本的社交礼仪么。人都救了,还死盯着人家那点尴尬事不放,没啥好处还得结个仇,划不来。</P>

轻飘飘一句话,气氛也就缓和了下来。</P>

大家就近找了个小商场,整顿一下,然后开始交流起情报。</P>

“所以,别国的剧情世界,只要我们的干涉度超过80%,就能掠夺成为我们自己国家的世界?”</P>

童舟听完了陆宏所说的这些信息,才算明白他们真正在搞些什么事情。</P>

【入侵者任务:</P>

任务一:作为入侵者,通过干涉世界剧情的发展,将剧情偏转达到60%,任务奖励:5000源能点,5点自由属性点,偏转度每提升10%,奖励增加50%。当前偏转度:57%</P>

任务二:通过特殊手段进入,需协助母巢降临倭国,任务奖励:5000源能点,5点自由属性点</P>

任务三:歼灭倭国蜕凡级抵抗者团队,已完成。任务奖励:2000源能点\/人。</P>

剧情偏转度超过80%,该剧情世界及其附属衍生世界所有权归属,将由倭国转移到龙国】</P>

作为入侵者的团队,单是任务收益上,其实比不上防守方的抵抗者。</P>

但是只要能将剧情世界的任务偏转度,推进到60%以上,整个剧情世界就将不会再重置,也不会再衍生出其他平行世界。</P>

更重要的是,如果将剧情偏转度推进到80%以上,更是可以将世界归属权变更为本国所有。直接在本国衍生出无数平行剧情世界。</P>

童舟听了大感奇妙,这不就是在诸天万界圈地盘嘛。</P>

作为老骑砍人,这事他很熟啊!