如果认为是闯关的模式,怪物的强度会不断攀升,那么其机制就会向此转变。</P>
而如果发现了这一层机制,闯入者自然可以通过对自己的心理进行诱导,从而认为,机制就是没有任何怪物。</P>
事实确实如此。</P>
但是!</P>
在外层,乃至中层。</P>
通过这种机制,确实可以避免被怪物袭击。</P>
可是深层区域,却会因此出现被祂们称为【心兽】的造物。</P>
【心兽】的出现的来源,就是每一个知道了【灰潮】机制的闯入者。</P>
只要身在遗迹内,这些知道机制的闯入者,情绪的外显,或者是思考,乃至单纯的发呆,都会导致深层区域,出现【心兽】。</P>
【心兽】不死不灭。</P>
即使被灭杀,也会再度出现。</P>
不过它们的力量并不强。</P>
所以不死不灭,倒也还好说。</P>
【心兽】真正恶心的一点,是在‘心’上。</P>
每一个【心兽】,都会化作闯入者心中感情最深,印象最深刻的人的模样。</P>
并且,拥有那人的全部记忆,乃至所有的习惯!</P>
只要闯入者对其稍有怜悯,那么自身的状态和力量,就会滑落。</P>
滑落的标准,是向着自己印象最深、感情最深的人所处那个时代靠近。</P>
如果闯入者在那个时代,是凡人。</P>
那么实力,也会一点点向凡人时代的自己靠近。</P>
而对太真天,乃至联盟中的四阶,亦或更高阶的修士来说。</P>
祂们都是从凡人一步步走来,甚至百分之九十以上,都是从后地球时代发展而来。</P>
对祂们而言,印象和感情中最深刻的,大概率便是某个亲人。</P>
因为祂们的挚爱和亲人,要么是在更早的地球时代便已死去,要么是在和外星人的战争中,死去。</P>
所以【心兽】的能力,一旦真的生效,足以将太真天的四阶修士们,打入尘埃中。</P>
如果要解决,有两个办法。</P>
一,自然是杀之一了百了。</P>
二,便是完全不生出感情。</P>
但一和二,都不好做。</P>
尤其是一,在杀了【心兽】之后。</P>
它再度复生,会携带之前的记忆。</P>
而且在【心兽】记忆中,它们真的会以为自己便是闯入者的亲人。</P>
当被杀死复活后,它们同样会伤心和难过。</P>
再加上深处加强的情绪作用,很容易就让【心兽】的能力发动。</P>
太真天修士们,在几次早期的探索中。</P>
不少四阶修士,便因为这一招,吃个大亏。</P>
毕竟即便四阶修士,也无法搅动河系的时光,将死去几百上千年的人复活。</P>
除非是那至高的九阶,能以一己之力,撼动毁灭河系。</P>
是以在首次面对【心兽】时,又有何人能古井无波,毫无所动。</P>
若能如此,人又何以为人,甚至不如禽兽也。</P>
就连几个五阶,都险些中招。</P>
最后还是靠一些心灵秘术,才逐渐能够抵抗【心兽】的力量。</P>
之后的连续探索中,太真天的四阶和五阶修士们,从最初的心神撼动。</P>
再到逐渐掀起波澜,再到平静、麻木,乃至是愤怒。</P>
因为祂们要亲手将有着亲人或者爱人相貌和记忆的【心兽】毙掉!</P>
这,便是【灰潮】遗迹中最危险和恶心的一点。