845.没人认为会胜利的战争(2 / 2)

第一种就是以天地为局,以各种器物为子,构成的人为形灵阵,大部分灵阵师对敌时基本都会使用这种类型的灵阵。

第二种就是以战场为局,以各种生灵为子,构成的综合形灵阵,只有少部分的灵阵师才驾驭过这种类型的灵阵作战。

第一种胜在稳定。

灵阵师甚至可以虚空布阵。

随便扔出两根阵旗,就能最大程度激活一种阵法的威力。

而后,通过各种阵法,不断消磨对手的状态,最后用出压箱底的杀阵,彻底绞杀对手。

换句话说,灵阵师基本不玩近身战。

而第二种胜在上限高。

弊病在于下限极低。

生灵是存在思想的,在这个几乎没有信仰的超凡世界里,一支正常的军队战损率达到百分之二十就会崩溃,哪怕是古族的黑湮军,包括九星狐一族曾经的天狐卫,战损率达到百分之五十左右,也会崩溃,少部分能达到百分之七十,但这个数据就算再高,也高不过百分之九十。

这就出现了一个矛盾点。

想要避免伤亡是不可能的。

但想要击杀敌人就必定存在伤亡。

虽然人死了,可以补充,但阵旗毁了也一样可以再制作!

然而,阵旗可以坚持到自身化为飞灰的那一刻,灵阵才会正式告破,而由人组成的灵阵却做不到这一点。

当然,优点也是因为人多。

一名灵阵师,自己布阵,各种灵阵的威力永远不会超越他个人的实力上限,就像水面永远无法超过瓶口一样,水面顶多能和瓶口保持持平的状态,永远也做不到高出瓶口一厘米,然而,如果由人入阵,每一个人都能提供相应的修为,相当于整座灵阵都是一个个充能点,而不是像用器物布阵一样,只有自己能提供能源,驱动这座灵阵,发挥出攻杀之力。

简单的说,用人布阵,灵阵的威力绝对不会低于这些人的整体实力,如果给一名灵阵师一千名至尊,在布好阵法的前提下,他甚至可以和一名地至尊分庭抗衡,在这个弱者几乎不可能通过人海战术战胜强者的超凡世界里,拥有这种以弱胜强的能力,才是灵阵师备受尊崇的原因。

而这种增幅,还会随着灵阵师的个人能力得到二次增幅。

假设一个人的战斗力是一。

当一千个人凑到一起。

灵阵师就可以一次性打出一千点的基础伤害数值。

这个基础数值不会变。

除非在人数上出现减员现象。

如果灵阵师在这个时候启用阵法,一名二品灵阵师启用二品阵法,可以增幅整体实力一倍,换算下来,也就代表这名灵阵师一次性可以打出两千点总伤害数值。

这才是以弱胜强的根本原因。

试想一下。

一千名至尊凑到一起。

经过种种增幅,实力提升了十几倍。

然后,把所有实力汇合到一起。

打出这种由一千名至尊齐心合力外加翻了十几倍的攻击,其中蕴含的杀伤力还真有概率把地至尊杀死,毕竟,滴水石穿,用石头垒起来的房子确实坚固,但在铺天盖地的海啸面前,一样脆弱。