第700章 POKE阵容,对线处理(1 / 2)

dwG蓝色方:</P>

上单:Nuguri(鳄鱼)</P>

打野:canyon(豹女)</P>

中单:Showmaker(妖姬)</P>

Adc:Ghost(伊泽瑞尔)</P>

辅助:beryL(卡尔玛)</P>

t1红色方:</P>

上单:yellow(杰斯)</P>

打野:cuzz(皇子)</P>

中单:Faker(佐伊)</P>

Adc:teddy(炸弹人)</P>

辅助:Effort(机器人)</P>

选出适合的英雄,比赛就有的打,不会毫无抵挡空间。</P>

看到节奏上的领先,都不能小看战队的实力,利用节奏上优势反开,也不用想太多!</P>

达到主动出击的时间点,就会有想要反打的空间,比赛都不会那么好赢。</P>

打出的节奏也都会有,无非是看看怎么打,拿不到优势,就会出现破绽,不能小看任何战队,特意针对的bp都会有用。</P>

..........</P>

解说也看到bp,不由露出疑惑。</P>

这bp太经典了!</P>

能看出bp上的准备,也不会没有进攻性,打出的bp都有点东西,不能小看任何战队的底气。</P>

敢站在这里就已经有想法,能得到看点最好。</P>

“dwG的bp更好些,从阵容看下来,dwGbp很有组合,也会有战术。”</P>

“Showmaker的妖姬发挥空间很大,不被机器人钩,舞台队友也能给。”</P>

“从队友的节奏不难看出有想法,到底能不能打出节奏,就要看看领先够不够大!”</P>

“达不到领先,也没看到节奏,才会有想要反打的趋势,真正见识过顶尖战队交手,都不会有这些考虑。”</P>

“机器人能钩的很少,鳄鱼不好秒,妖姬、伊泽瑞尔很灵活。”</P>

“Effort目标需要集中在野辅身上。”</P>

“野辅都很脆,也不是坦克,发挥空间无限大,真会有点操作机会。”</P>

【t1针对辅助,几乎没见过针对辅助的,针对打野也比针对辅助好,辅助作用最低了!】</P>

【从操作看下来,顶尖战队都会有特定的针对人群,没那么好赢,操作上都会有想法,不是那么好打的!】</P>

【针对辅助太抽象,还能去针对辅助打比赛的?真不想赢了?】</P>

【针对辅助都拿不到好英雄,不要看不起Ghost的伊泽瑞尔,早就有操作,没那么难打,操作上都会有空间,不是难打的队伍!】</P>

.........</P>