“或许运气好,只是忘记了游戏里发生的事。”徐获注视着她,“人总有独属于自己的记忆方式。”</P>
游戏不允许他们往行李舱中放置任何标记,随身携带的记录仪在进来的时候就无法工作了,想必在身体上刻录有关游戏的东西也会受到惩罚,但这不代表完全无法交流信息。</P>
女玩家想了想,将自己内袋里放着的一枚纽扣扔给了徐获,“就是一枚普通的纽扣,一般人看不上,不过这是我老公给我磨的,上面的数字就是我在的区域,我怕出游戏的时候忘了自己的解锁区域,在上面做了记号。”</P>
徐获的方法就要简单粗暴的多,他从口袋里抽了一张手写名片递出去。</P>
“你竟然直接带有文字的纸……这样行得通吗?”女玩家迟疑了一下道:“你不会还带着笔吧。”</P>
“带了也不敢用啊。”徐获笑笑,“你敢写下任何关于游戏的文字吗?”</P>
女玩家诚实地摇头。</P>
“玩家无法在副本里抱团是因为不能相互信任,既然游戏无法破解,在外面的副本我们还是可以合作的。”徐获道:“总不能把希望都寄托在游戏上,这地方,大概没人想进来第二次吧。”</P>
互赠信物等于暴露自己的身份,玩家在副本中互相戒备,轻易不会这么做。不过这对他来说不是问题。</P>
“你就是那个联合行政官啊。”女玩家举着名片,“我看你第一眼就知道你与众不同,等出去之后得请你罩着我啊。”</P>
徐获将纽扣放进口袋,“你敢来的话一定没问题。”</P>
接下来不再多说,要确保女玩家活着出去,最好是让她赢得游戏,单纯忘记游戏内容,要比把过去一块儿忘了情况好得多。</P>
“进入游戏的三个选择,你是怎么排序的?”他想了想又问。</P>
“问这个有用吗?出去什么都不记得了。”女玩家疑惑。</P>
“算是满足一下好奇心。”徐获道。</P>
“现在。”女玩家摸了摸自己的脖子,“过去的事不能更改,未来的事不可预知,只有现在是能切实感受到的。你呢,觉得什么最重要?”</P>
“过去。”徐获道:“一个人的过去是血肉组成的一部分。”</P>
女玩家有些讶异,但没有评判他的选择,只是道:“你这人和大部分人的想法都不同啊。”</P>
徐获站起身,“走吧。”</P>
两人配合要比一人方便得多,“犯人”往往一开门看到两个“狱警”,首先就会将逃走考虑进去,半个上午,徐获就完成了自己的目标,女玩家也杀死了五个人。</P>
“不知道这些人的道具归不归我们。”女玩家有点兴奋,“要是归我们的话,那可发财了!”</P>
“我们现在和维度裂缝断联,游戏无法判定杀死玩家的是谁,怎么来继承遗产?”徐获从背的一小袋道具中抓了一把给她,“随身携带的出去应该可以用。”