理查德看到老约翰的动作,心中最后一丝迟疑彻底泯灭,举起手中的燧发手枪,按照这具身体的记忆双手托举向前,眼睛看着枪管上的准星,按照三点一线的瞄准原则,扣动了扳机!
嘭!
刚抬起长枪打开保险的老约翰胸口部位立刻迸溅出一丛血花,年迈的身体仰面向后倒去,躺在地上腿脚不时抽搐一下,嘴里想要说些什么,却只能往外呕血。
数秒钟后,老约翰的身体陡然僵硬不再抽动,只剩下胸口部位还在汩汩流出鲜血。
【恭喜宿主击杀老约翰,完成随机正义事件,获得一次军队抽奖机会。
军队抽奖简介:宿主使用该类型抽奖机会时,抽取到的军队规模、质量高低,取决于宿主实际掌控的地盘、人口、生产力等因素。
实际掌控的意思就是,宿主可以对该地盘随意下达命令,并可以得到完全执行,即便宿主下达屠城命令,也有能力执行下去!
宿主名义上掌控的领地也会对抽取到的军队规模和质量产生影响,但影响力远不如实际掌控的地盘,除非宿主给自己戴上王冠!】
理查德看着眼前出现的面板提示字样,瞅了眼躺在血泊中的老约翰,面色阴郁的沉声问道:“为什么,我身边的人都想杀我?!”
如果说第一次伊莲娜的刺杀可以归结于阴谋论,这第二次刺杀就让理查德十分糟心了,他甚至可以肯定,这两场刺杀跟暴君系统有必然联系!
果不其然,暴君系统给出了答案。
【宿主是来自于另一个世界的灵魂,进入这个平行世界占据一个活人的身体,吞噬该人的灵魂后,触发了该世界的自我防御机制,所以宿主会遭受到该世界的本能恶意针对。
墨菲定律将会伴随宿主一生。
凡是宿主遭遇的人和事,只要有变坏的可能,无论概率有多小,都会必然发生,这是宿主来自异世界所需要承受的因果。
也是产生随机正义事件的根源。
不过宿主请放心,暴君系统可以从中获利,每一次解决随机正义事件,暴君系统都能从该世界攫取到微量的本源力量,暴君系统会将这些收获转换为对宿主绝对忠诚的军队,或是有一技之长的追随者。
只有暴君系统提供的追随者和军队是绝对忠于宿主的,不会受到本世界的因果反噬,产生随机正义事件。】
“原来如此,我就知道穿越这种好事,不可能一点代价都不付出,有得必有失啊……
如果没有暴君系统,穿越客恐怕刚降临,就会莫名其妙的死掉。
不过想想也是,如果穿梭平行世界那么容易的话,那些平行世界早就发生翻天覆地的变化,所谓的历史纠正力在穿越者的搅和下,完全不是对手。
不对,平行世界的因果反噬,或许就是平行世界中的历史纠正力,还有什么比灭杀穿越者更好的方式保护平行世界呢?”
在理查德思考的时候,大门外突然冲进来数名卫兵,正是之前把守外面大门的几个人。
他们看到老约翰的尸体后,目瞪口呆的看向手里拿着燧发手枪的理查德,大脑一时间有点转不过弯来。