“大家对机械师的速修体系应该非常了解对吧。”</P>
白轩没有直接开始解释园丁体系,而是先卖了个关子。</P>
“通过快速破译,来让监管者在淘汰第一名求生者之前破译完五台密码机,这就是速修体系。”</P>
“可速修体系对于一溜玩家的要求也会高一点。毕竟开局就被击倒,机械师就触发【胆怯】dEbUFF了。”</P>
罗雨辰点了点头,这一点也是他当下比较头疼的。</P>
张天福的溜鬼能力在队伍当中算是基本功比较扎实的了。</P>
如果使用的是魔术师和调香师之类的角色,可以稳定的拖延一台机的时间。</P>
但孙广晨就比较依赖手中的道具,用魔术师就很稳,可要是让他玩空军之类的,就容易用完枪秒倒。</P>
赵龙奇则是喜欢和监管者博弈,有些没必要的博弈也要贪一手,牵制时间反而更看对面监管者的能力。</P>
“那么我们反过来想,拖延监管者的挂人,来让求生者破译完五台机不也是有可能的吗?”</P>
“而这也就引申出了以园丁为中心的园丁体系。”</P>
白轩停顿了几秒钟,等待着其他人的反应。</P>
作为老牌角色,即便是众人并不常玩,却也对园丁的特质极其的了解。</P>
况且四园丁的古早拆椅队也曾让园丁火爆过好长一阵子。</P>
但后续蜘蛛的出现,和放血流打法也让园丁迅速没落,然后无人问津了。</P>
蓝星的环境和地球还是不一样,玩家不会更悠闲的享受娱乐角色。</P>
毕竟输得多了,积分碎片扣光了人就凉凉了,所以弱势角色也没人去开发打法。</P>
“园丁也太弱了吧?如果是我听到园丁爆点拆椅,我肯定先抓园丁。”</P>
陈晨第一个站出来说话了。</P>
的确,园丁作为一个辅助角色,自保能力是远远没有牵制角色来的稳定。最尴尬的是,园丁上椅会很快的起飞。</P>
30%的起飞加快真的是全角色里最离谱的dEbUFF了。</P>
“那如果队伍中有机械师,你是会先抓园丁还是先抓机械师?”</P>
白轩这话让陈晨突然一愣,还没等他思考回答,白轩继续问出了第二个问题。</P>
“如果队伍中只有一个园丁,你是会带闪现还是带失常?”</P>
要知道现在的狂欢之椅只有携带失常才可以修复,如果只为了一个园丁就携带个失常未免太过浪费了。</P>
“我还是会带闪现。但机械师和园丁的话,我应该是看到谁就抓谁。”</P>
陈晨的话并未偏离白轩的想象,可求生者也是有队友的啊。</P>
“很好,现在我们来看求生者的一个天赋【求生意志】,也就是咱们平常说的三摇。”</P>
【求生意志】:绑上气球上的挣扎速度增加10%\/15%\/20%。</P>
“如果没有携带失常,倒在地图角落的狂欢之椅被拆,监管者是不是只能将人牵到第二个椅子?”</P>
脑补了下挂人的画面,陈晨点了点头。</P>
好像还真如白轩所说的那样,有些地图点位,甚至只需要拆掉一个狂欢之椅就能让监管者挂不上人。</P>
“那如果我带【巨钳】呢?”</P>
【巨钳】:绑上气球上的求生者挣扎效果减少25%\/50%\/75%,挣脱速度减少5%\/10%\/15%。</P>
陈晨还是不死心的提出了假设,但却立马被白轩反驳了回来。</P>
“求生者是能选出前锋的!”</P>
园丁体系能够配合的前锋,现在可是处于最强的时期,更别说还有近期不知道被哪个队伍藏着的牛仔了。</P>
监管者想要避免被前锋撞晕,自然会放下气球,牛仔也是同理。</P>
可放下气球的同时,是会增加求生者的挣扎进度的,所以这也让监管者陷入了一个死循环。</P>
“队长,反正咱们试一试又没关系。我保证,嘎嘎猛!”</P>
一旁站着的张天福忍不住插嘴了。</P>
虽然他其实也没实战拿出园丁试验过,但被白轩已经提前画过一次大饼,自然对这个体系深信不疑。</P>
最主要的是,他也希望自己的园丁能拿得出手。</P>