在这边做完实验以后,在去进行实体化的实验。</P>
随着贝劳克恩出现在电脑画面中,被激活的电子杰顿随之跟着出现。</P>
不过这一次,其形象发生了一些变化。</P>
首先就是双臂。</P>
在输入了断头刀以及其他一些数据后,原本乌黑发亮的手臂,此刻散发着点点蓝白之色。</P>
其次便是其背上的翅膀,现在已然不需要主动,变为了常态化形态。</P>
因为在翅膀当中,亚斯同样输入了断头刀数据,并且还在里面加入了倍速系统的数据。</P>
最后便是身体。</P>
虽然其身体数据已经挺完善了。</P>
但为了配合给其设计的专属战斗模式,亚斯在关节上有所改动,让其身体的各个关节更加灵活,并且能够做出一些高难度的动作。</P>
“开始!”</P>
随着亚斯一声令下。</P>
贝劳克恩照旧光弹开路,只不过这一次上来就是火力全开。</P>
铺天盖地的光弹朝着电子杰顿射去。</P>
范围之大,基本上笼罩了半个虚拟模拟空间。</P>
这一次杰顿如果依旧使用瞬间移动的话,必须要连续使用两次才能离开光弹的攻击范围。</P>
而在这期间,必然会被光弹打中。</P>
“芝~~顿~~”</P>
其脸上散发着黄光的器官闪烁。</P>
下一刻!</P>
“刷——”</P>
平地起风。</P>
紧接着身体开始高速旋转起来。</P>
“砰”的一声,高速旋转下的身体直接朝贝劳克恩冲去。</P>
期间光弹在靠近后,直接被弹开。</P>
“吼!”</P>
贝劳克恩在嘶吼一声后,嘴巴张开,淡蓝色光芒一闪而逝,顷刻间一道光线从其嘴中射出。</P>
就在光线即将击中杰顿的瞬间。</P>
后者身影一闪而逝。</P>
再次出现时,已然到了侧方。</P>
不待贝劳克恩反应过来,“砰”的一声,高速旋转着的杰顿已然近身击中了它。</P>
“吼!”</P>
身体遭到重击,贝劳克恩嘴中的光线哑火。</P>
就在即将倒下之际。</P>
其双腿猛的一震,再度站了起来,同时速度飞快的抬起手臂发动五指刃朝杰顿拍去。</P>
后者举起手臂。</P>
“砰——”</P>
两者攻击碰撞,发出一声巨响。</P>
下一刻杰顿的反应更快,另一只镰刀状手臂散发着淡淡白光已然劈出。</P>
“噗呲——”</P>
只是瞬间,贝劳克恩的胸膛上便出现了一道伤痕,火花四溅。</P>
吃痛下,其鼻角散发出微光。</P>
杰顿乘胜追击,翅膀以一种非常高速的频率震动着。</P>
双臂镰刀飞速挥舞,出现残影。</P>
“咚!咚!”</P>
可惜,这一系列攻击全都打在了贝劳克恩的光盾屏障之上。</P>
“挺猛啊,天下武功唯快不破,诚不欺我!”</P>
看着画面中勇猛异常的电子杰顿,亚斯喃喃道。</P>
之前设计战斗模式的时候他就是想到杰顿速度这么快,还会瞬间移动,虽然不能无限制使用,但只需要在关键时刻使用就行了。</P>
这种情况,让杰顿以速度远程打击放风筝自然是可取的。</P>
但那样就需要进行很大的改动,会触及到杰顿的原始核心数据。</P>
那到时候很可能改造出来的杰顿就不是杰顿了。</P>
还能不能有现在这样的速度,是未知的。</P>
而不改动,远程打击遇到防御力强悍的敌人,那不是刮痧吗。</P>
所以最终亚斯设计了这套近身作战的战斗模式,同时杰顿也拥有防远程打击的能力。</P>
现在看来,他的改进是成功的。