圣武士的“雷鸣斩”,说是魔法,其实更像武技。
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雷鸣斩:附赠动作加持,持续到近战命中目标时激发,造成额外的5d6雷鸣伤害,强韧豁免失败则被击倒,并且暂时陷入耳聋状态。
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只花费3点魔力,就能追加5d6雷鸣伤害,附带“击倒”和“耳聋”两个负面状态,性价比还是不错的!
圣武士的“雷鸣斩”,可以与“至圣斩”联合发动。
以王大庆的等级,双斩连击,最多可以对敌人额外造成11d6点伤害!
圣武士这个职业,可不是只能当肉盾和奶妈,稍微升上几级,输出伤害同样爆炸!
江枫把天宫特警升到了9级,扣除3级占星术士耗费的900点经验值,还剩2500点,不够提升阳炎武僧,存起来备用。BiquPaiCoM
高飞自己今天总共获得8450点经验值,算上存货,合计29350点。
他把主职业“天宫特警”从10级升到11级,耗费21000点,剩下的经验值先存起来。
11级特警,可以配置6项自由专长。
除了雷打不动的“能量替换”和“灵活狂暴”,剩下四个自由专长,高飞选择的是“灵巧动作”、“精通跳跃”、“武器娴熟”和“精通暴击”。
目前还是“双枪狂战”的构型,如果临时需要变更,花费一分钟即可完成重新配置。
12小队那边,队长李佳佳是6级特警、4级诗人兼3级占星术士。
五名新人,拿到的经验值都差不多,特警都升到了4级,主攻副职业清一色是3级。
高飞对这些新人的主攻副职业颇感兴趣,就趁着泡澡的空闲,仔细查看了一番。
黄汉生是3级“光辉使徒”。
神授武器选择“战锤”——电警棍,就相当于一种轻型战锤。
他的职业能力包括“忍受环境”、“自发医疗”和“引导能量”,神术有0环“圣火术”和“舞光术”,以及升到3级才领悟的1环“祝福术”——一个很实用的群体增益buff。
尤其值得一提的是光辉使徒的引导能量,堪称该职业的最大特色。
黄汉生引导正能量,既可以用来治疗同伴,杀伤亡灵,还可以转化成光系魔力,衍生出更多独特的用法。
以他当前的等级,有两种衍生用法。
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神圣光辉:花费1次导能,周身30尺发出强烈光辉,提供持续1分钟/等级的强光照明,光照范围内的亡灵与畏光生物,攻击和豁免检定具有劣势。
引导光刃:“神圣光辉”生效期间,光照范围内的盟友,所持武器+2d6光耀伤害。
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在高飞看来,“神圣光辉”类似阳炎武僧的“昼明结界”,只能说还不错。
后续的“引导光刃”就厉害了。
尤其在低等级的时候,群体增加2d6光耀伤害,带来的提升相当显著!
高飞的迷弟许志刚,“勇士”升到3级,职业能力包括“战斗风格(巨武)”、“健壮”、“嘲讽”和“顺势斩”。
“勇士”没啥可说的,纯纯的菜刀职业,完全不需要动脑子,就是一个莽!
高飞还注意到,许志刚听从了他的劝告,把自选武器从+1巨剑换成+1巨斧,从而最大限度发挥出“残暴打击”的威力,令他颇感欣慰。
郝乐的“游荡剑客”升到3级,偷袭伤害骰变成2d6。
还拿到一大堆职业能力,包括“嘲讽”、“优雅”、“诡击”、“顺势斩”、“灵巧动作”和“直觉闪避”,无愧为单挑最强的盗贼范型。
其中“优雅”和“诡击”,是游荡剑客的核心能力。
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优雅:敏捷系武器,攻击检定+魅力修正。
诡击:敏捷系武器,武器伤害+魅力修正。
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下一个新人蔡薇,风元素术士升到3级,习得“黑暗视觉”、“忍耐环境”、“法术锐化”等职业能力。
掌握的法术有三个,0环“晕眩术”和“剑刃防护”,以及1环“隐雾术”。
3级风元素术士,还具有5点电击抗性,可以随意释放30尺“电击射线”,造成2d6点电击伤害。
“电击射线”的射程和伤害,都会随着术士等级阶段性提升,并且可以获得“法术锐化”的加成。
总地来说,这个职业比较平庸,早期不如占星术士强势,潜力则比不上龙血术士。
最后是周冠群,3级“海洋骑士”。
他的职业能力,只有“浮力祝福”和“驯化海兽”比较独特,其它的跟普通圣武士差不多,也不知道哪来那么大自信。