关于幻觉的问题,有些人问我了。。
原著中设定是,幻觉能够制造色,味,声,即色彩,味觉,声音,我自己二设添加了个温度。
添加的原因主要是,占卜家序列七真的……有点弱,虽然这么说可能跟我原文中提及的不相符,但确实如此,在龙族里只能说是强,但没完全强,所以我我临时抢救了一下,加两个温度,反制一下热感应设备之类的。
占卜家序列七比较核心的四个就是火焰操纵,火焰跳跃,伤害转移,纸人替身。
这里不把火焰跳跃纳入火焰操纵是原著的安排,原因大概是是火焰跳跃跟灵界有关,所以应该不被纳入火焰操纵的范畴。(猜测)
跑题了。。说一下,火焰操纵跟火焰跳跃遇到火系言灵使用者没准立刻反水,这玩意会受限制。伤害转移看似美好,只要没死,手还能动,就能把致命伤换到手臂上,但实际上这玩意序列七使用机会只有一次,真·保命技能。纸人替身确实不错,但原理是与纸人对调位置,想使用得提前安排,否则战斗时候用抽纸为兵突然飞出去几张纸人太引人注意了,而且用多了人家也会看出门道来。
至于其他剩下的一些乱七八糟的,我都不确定用不用得上。。
原著提及的就是,软骨,五十米的水下呼吸,还有一些小戏法。
算上前置能力,格斗,占卜,危险直感,只能说,对付杂鱼和精英怪够用,遇上些强的就,有点呛,尤其是有言灵的敌人。
原著中有句话说得很恰当,引用一下:“勉强可以算一个还不错的非凡者了。”
有点跑题。。扯回去,有人说幻觉对高阶混血种应该是无效,起码会遭到削弱,因为混血种本身就存在对幻觉的抗性。