个人指挥部的军官数量增加到百万级别,人数最多的是以武力属性为主的战将,其次是以统帅属性为主的帅将,以政治属性为主的文官数量最少,质量却也最高。
其中战将有六十三万名,武力属性全都超过65点,八成武力都在71~80点之间,余下两成中,大多数是统帅属性或政治属性超过50点的综合性人才,数千名是武力属性超过81点,足以镇守一方的大将;
帅将的数量并不算多,但质量极高,所有的三十三万名帅将,统帅属性全都超过了75点,六成都已超过81点,是庄小山这次世界征服战中最大的收获之一,
更关键的是,这些帅将的武力值大都在61点以上,政治属性也都有41点以上,将近两成政治属性超过60点,各项能力都很优秀;
文官的数量只有四万出头,质量却极高,他们从头到尾都处于高强度的治理工作之中,政治属性就没有低于81点的,足有三成的文官政治属性已经突破90点,
可以说,中后期的战争,就是他们这群文官硬生生用个人能力支撑着庄小山的领地产能,才使得他们不至于被消耗战拖垮。
之所以没有为指挥部添置更多的人才,究其原因,是庄小山想要兑换出更多领民。
经此一役,庄小山算是看出来了,指挥官只是一个过渡职业,个人指挥部似乎更想要培育领主的存在。
面对浮岛世界这样规模庞大的幻界,真要只凭指挥部那点人手,想要完成征服,就算以庄小山的能力,也得耗个十年八年的,这还是考虑到军团介入的情况,真要单凭自己,怕不是得用上大半辈子!
有了领民就不一样了,数亿领民一进来,就给庄小山带来了完整的产业链和一整套文化体系,正是在他们的支持下,他才能顺利度过最危险的初期起家阶段,早早滚起雪球,在世界意志反应过来之前站稳脚跟。
基于此,在这次的结算商店中,庄小山只是生产系的领民就兑换了十四亿之多,其中有两亿多是各行各业的精英,其他大都是他们的亲人。
战争系的领民人才,庄小山兑换了四千万名,全都是统帅值或武力值超过60点的青年精英,加上他们的家人,这部分领民总数有两个多亿。
政治系的领民数量众多,在马歇尔竭力推荐下,庄小山兑换了上千万政治属性超过70点的精英,加上他们的家人,总人数有一个多亿。
和其他系别不同,政治系的精英家庭观念更重,对后代的培育力度更强,成材率更高,亲属自然也就更多。
这将近十八亿的领民,全部带到军团驻地当然不太可能,但作为浮岛世界最重要的合作伙伴,庄小山是能将领民安置在浮岛世界的。
虽然不能享受军团驻地的各种隐性福利和规则改造,但有世界意志关照,这些领民的繁衍速度和成材率必然会给他带来惊喜——还能消耗晶钻进一步提升世界意志对领民的眷顾,能通过领民直接加快世界的发展。
但这一切,庄小山都没有特别在意。
在完成浮岛世界的征服之后,他也登上了裂隙世界群的“黑名单”,再不能通过降临舱进入裂隙世界群……