第148章 大胆推进(1 / 2)

因为陆地上战斗激烈,资源消耗太快,</P>

到现在龙渊军团也只是组建了两个海上远征战斗群。</P>

而且因为需要在大陆上快速展开“棋盘战略”并执行后续的空中跳岛战术,</P>

以达成总参部“战略压迫”的战略设想,</P>

短时间内海军的发展还是只能靠他们自己占领海岛进行扩建,</P>

所以这次能否达成征服,</P>

海军的速度依旧是最后一环。</P>

战略空军开始运作之后,</P>

龙渊军团的扩张速度,</P>

让马歇尔的管理团队工作任务陡然增加,</P>

负荷大到庄小山都有些看不下去。</P>

为了减少他们的负担,</P>

不得不动用数万水晶强化了上万内政人员临时强化成军官,</P>

这才解了燃眉之急。</P>

看来,</P>

大批量培养内政官员也要提上日程了。</P>

计划开始的时候,</P>

空中突击战斗群只有三十多个。</P>

毕竟组建之后就要程式化连续空中突袭,</P>

而且每次突袭距离都在400公里左右,</P>

必须要部队达到一定数量才能保证打得下、守得住,</P>

否则就成了“千里送人头”,</P>

那可不好玩。</P>

当然,除了突袭战斗群,</P>

规模更小的空中跳岛突袭旅就很多了,</P>

甫一开始就达到六十余个旅的量级。</P>

跳岛突袭每次的突袭间隔大致在100公里左右,</P>

大都是在陆军作战过程中调动了敌军主力,</P>

寻找到敌人兵力相对空虚的15级及以上城市,</P>

才会出动跳岛突袭旅,</P>

所以突袭旅需要的兵员数量并不算多,</P>

能有三四千名一线战斗人员就足够了。</P>

总的算下来,</P>

六十多个跳岛突袭旅平均每小时可以占据八十个城市,</P>

突击战斗群拿下一座城市则是需要半小时左右,</P>

加上整备、登机和飞行消耗的一个多小时,</P>

一百分钟能拿下一座城市就算好的了。</P>

如此算下来,</P>

空中突袭战略开始的第一个小时,</P>

额外拿下的15级及以上的城市就超过了一百座。</P>

大举进攻的陆军取得的城市更多,</P>

他们同时向六百多座城市发起进攻,</P>

平均一个小时拿下三百座是完全没问题的。</P>

已经拥有超过四万装甲战士、二十多万装甲仆从的龙渊军团,</P>

在单纯的陆战上无惧任何敌人。</P>

不过跳岛战术和棋盘战术对于快速征服大陆,</P>

最大的作用并不是直接占领多少“岛城”或“棋子城”,</P>

而是在将“岛城”和“棋子”开发出来之后增加的前进基地。</P>

每一个岛城都能同时向着三座城市发起地面进攻,</P>

每个棋子更是至少能向四个方向发起进攻,</P>

而且棋子还能作为新的跳岛战术发起基地,</P>

这扩张速度就很吓人了。</P>

至于面对的反抗……</P>

四大帝国势力中的两个已经在龙渊军团的逼迫下自身难保,</P>

另外两个中,</P>

东北鹰城的帝国势力在和钢城军团打消耗战,</P>

东南鹰城连战机前出巡逻侦察都不敢了,</P>

一露头就被打、一露头就被打,</P>

太崩溃了。</P>

第二小时,</P>

地面推进的部队已经在同时进攻八百多座城市,</P>

空中突袭战斗群扩编到了五十二个,</P>

跳岛突袭旅则增加到了一百个。</P>