而在地图进行了两个多小时后,</P>
庄小山突然发觉,三轮地图里的系统势力,</P>
居然吸收了上一局的经验教训,</P>
部队推进的时候,集中性更强,</P>
对于强击机和运输机的应用更加频繁了!</P>
这,再打几场难道会变成自己打自己?</P>
呵呵,只要成长地够快,</P>
就不会怕AI成长!</P>
和上一局相比,</P>
庄小山多了一位曼帅,</P>
大西瓜多了一位蒙哥,</P>
纵使AI有了一定的成长,</P>
可受罪的也只会是失败者和新晋者,</P>
作为胜利者,</P>
肯定会比他们更强大!</P>
在队伍的最高级城市提升到了16级之后,</P>
曼帅对于装甲部队和空军的神级指挥能力获得了越来越大的提升,</P>
即便部队数量始终被AI以三倍甚至十多倍的数量碾压,</P>
可在一个个局部战场上,</P>
龙渊核心队始终都能够以极小的代价取得击溃甚至全歼的战绩。</P>
而大西瓜的队伍,</P>
在达到16级之后,</P>
苍茫妹子的舰队陡然成为核心力量之一,</P>
给大西瓜的蒙哥培养军官和精锐部队争取了宝贵的时间,</P>
使得龙渊二队的实力稳步增强,而且越来越强。</P>
虽然AI的智能获得了提升,</P>
可各个王国依然不可能团结一致,</P>
反而打得更加激烈,</P>
大西瓜更是学起了亚瑟王国在历史上一贯的搅屎棍风格,</P>
这边打一轮、那边打一轮,</P>
始终维持着各个王国之间战事的焦灼,</P>
集中力量攻取北非、中东和地中海、黑海海盗势力。</P>
中午十一点,</P>
庄小山的曼帅指挥主力部队登录伊比利亚半岛,向着狮心王国发起闪电攻势,</P>
另一边朱可夫为主的轻装部队则继续侵袭自由联盟的地盘,</P>
经几个玩家讨论,</P>
对曼帅的培养成为这一次地图的核心目标,</P>
自然也就给予了曼帅最大力度的支持。</P>
至于胜负……</P>
败是不可能败的,顶多就是赢得慢一点而已。</P>
老哥团队操控下的长林军队伍,</P>
则在这个时间点夺取了超过十座15城,</P>
并且终于开始进攻鹰城军事区,</P>
在其他军团精英玩家的协助下,</P>
第一个攻略目标——柏林城,</P>
其鹰城、军事区,都已经饱受不知多少轮的谣言和战略轰炸,</P>
至于原因……</P>
这就要从长林大佬在官群发的两千块超级红包和给“场内热心玩家”当众发放指定红包开始说起了……</P>
事实证明撒币战术,只要运用得当,</P>
也是能够起到决定性的作用的。</P>
龙渊三支队伍都顺利非常,</P>
另一个二轮活动图却是打得天昏地暗,</P>
核心玩家们纷纷获得15城之后,</P>
经济能力越来越强的各个队伍纷纷爆兵对战,</P>
龙威的古尔顿大佬甚至把初始城的预备役消耗了个干干净净,</P>
全凭着增加兵员招募速度的发展策略勉强维持着前线的部队规模,</P>
险些因为兵员不足而被直接沦陷。</P>
一剑大佬等人更是威震一方、大杀特杀,</P>
战斗积分在总积分的占比纷纷超过了70%以上,</P>
而在这个时候,所有精英玩家都认识到了大佬们真正强大的地方……