第293章 后妈属性的剧情策划/表情不对,使用法宝(1 / 2)

“呃……”</P>

萧分静默了一会,插话了:“哈哈,如果没记错的话,哥哥在被控制的那段时间,确实有想过制作这种类似全息游戏的东西,看来未来我们真的成功了呢。”</P>

萧时微笑附和:“没错呢,这下更有信心朝着目标前进了。”</P>

“是嘛……”蓝逢星不禁好奇问道:“如果是两位做的全息游戏,要加个主线剧情的话,会怎么加呢?”</P>

“这个的话,别的不知道,第一个大概是以小见大吧。”萧分道:“就是比如开局,只是简简单单的上学,然后随着时间流逝,世界观越来越大,剧情越来越残忍,前期的没好东西,一个个的被后期出现的战争啊,血腥啊,屠杀呀,人性丑恶呀之类的东西干掉,从而激起人们对一些东西的厌恶什么的吧。”</P>

“哈哈,将对某些事物的厌恶啊,喜爱呀,执着呀,根刻于他们的脑海,这些想法终有一天会影响到他们的行动,无论是多是少。”</P>

嗯,萧分越说越兴奋了呢。</P>

蓝逢星:“……”</P>

好家伙,原来是后妈型。</P>

居然是狗作者属性……</P>

一个数值策划,一个后妈作者。</P>

呃……这才是传说中的反差萌吗?</P>

他当初才玩到开口就坠机了,不对,是坠飞船了,算不算是好事呀?</P>

所以小豆子为什么拿出这个游戏为了打他吗?</P>

还是说埋下个伏笔?</P>

还有明明是个游戏,这家伙为啥搞到世界那地方去了?</P>

不愧是敢想敢做呀。</P>

所以敢想敢做的意思就是说先给你植入个想法,你想法多了,总有一天会让你做吗?</P>

“那咱们不觉得这有些问题吗?”</P>

蓝逢星忍不住问道。</P>

“哦,对呀,你说的也对。”</P>

萧分也是皱眉沉思,感觉自己的这份计划确实有很大的漏洞:“毕竟前期如果太多平常的剧情的话,确实会很无聊,会让玩家流失的,他们觉得前期很无聊,然后前期都不过的话,怎么能看到后期的呢?”</P>

“嗯,这确实是个问题,得改,多谢蓝公子的提醒了。”萧分笑道。</P>