&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“如你们所见,我不但是这个小镇的镇长,同时还是一名药剂师,我正在研究治疗亡灵瘟疫的药剂,但是现在材料的来源供给出了大问题,研究正到关键时刻,我需要有人能帮我采集一批药草回来。”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp尤瑟薇张口便毫不客气的说道。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“提示:是否接受任务——资源供给。”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“提示:开启区域贡献系统,完成任务或杀死特定怪物可获得贡献值,并在区域贡献榜中换取道具。”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“提示:开启区域声望系统,在此区域中获取声望值的速度将提升100。”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“提示:开启区域好感系统,在此区域中友好np的好感获得速度将提升100。”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp随着第一个任务触发,接连便是一整串不停的系统提示。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp众人这才发现,尤瑟薇的任务是个可重复并且没有上缴上限的资源任务,而且没有实物奖励,只是会根据上缴草药的数量、品级奖励给众人不等的贡献值。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过打开贡献榜,众人才发现这贡献值的确是个好东西。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp经验胶囊(小):lv20~lv40,使用后获得10万人物经验,不可交易。需求:100贡献值。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp经验胶囊(大):lv20~lv60,使用后获得100万人物经验,不可交易。需求:800贡献值。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp经验胶囊(空):可将平时获取的经验储存起来,最高上限50万,可交易,无使用限制。需求:200贡献值。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp……
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp能增加经验物品最吸引人的眼球,因此这几样是众人率先看到的东西。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp羽南还在贡献榜上看到了两张稀有药剂配方,最后盯住名列前几的一样物品目光顿时就移不开了。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp黄金无花果:稀有,使用后获得1点自由属性,每人仅可使用一颗,可交易。需求:1000贡献值。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp能增加自由属性点的道具!
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp羽南心中一阵喜悦,只要能获得那颗果子,他就能把自己缺少的一点属性弥补过来了,没想到会这么快就能实现这个愿望。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp陈心这时在一旁说道:“是史诗戒指诶,属性好强啊!”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp她指的是排在贡献榜第一的那件物品,也是唯一一个只限定兑换一枚的戒指,同时也是唯一一个需求整整100万贡献值的戒指。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp史诗戒指的属性确实很强,但是羽南无语道:“那么高的贡献值,肯定要氪金才能达到要求吧……”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp话说回来,现在的游戏公司虽然除了一个游戏账号要花钱以外,游戏中并没有其他强制氪金的选项,可是其实虚拟游戏要比以前的各种游戏都要花钱多了。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp陈心惊喜过后就短暂的计算了一下,一株稀有级别的草药市价几银到几十银不等,而换来的贡献是等量的。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp也就是说,一百万贡献需要整整一万金,整整十万大洋才能兑换下来!……
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp虽然十万一件史诗就目前来看并不贵——那把绯红巨剑就卖了将近六万块,被高山拿给盛世皇朝的人内销了。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp更别提眼前的是一枚稀有的首饰装备。