第一千二百七十三章 笑死爹了(1 / 2)

斩月 失落叶 2051 字 9个月前

  山上,一抹金光涟漪掠过。

  “怎地?”

  另一个声音笑道:“莫不是以为压在文丘山下只是一场砥砺,还有闲情与故人闲聊不成?风不闻,你的文道金身都已经快要被炼化一半了,竟然还如此不知死活?”

  是樊异。

  风不闻的声音与气息彻底消失,隐藏于文丘山的深处。

  ……

  我则皱了皱眉,樊异大约现在就是文丘山的坐镇者了吧?我们国服,轩辕帝国的白衣卿相就这么被压在这片属于异魔领地的版图之上,确实是我们国服的耻辱,没的说,我的下一步努力,就是将风不闻迎回国服,不惜代价!

  “沙沙……”

  踏步于文丘山,系统自动扣除了20点魅力值,确实有点过分了,一般而言现在的玩家赚取魅力值的渠道依旧相当稀少,基本上就是一些s级、ss级的低级主线任务,除此之外就是一些版本活动,排名靠前的玩家也能获得一定量的魅力值,但总结起来,现阶段大部分主流玩家的总魅力值其实不高,也就100-200的样子,真有能舍得一次性花费20点魅力值进文丘山的人绝对不会太多。

  所以林夕也不来文丘山,毕竟魅力值是好东西,能够提升玩家接取高级任务的几率,能让玩家与本阵营npc的好感度提升,甚至还能提升玩家攻击上限的出现几率,总之论属性的话,魅力值属于“稀有”类型,永远不嫌多。

  一步踏入白衣状态,小心驶得万年船,国服战力榜第一名又如何,毕竟等级太低了,就如风沧海这样的玩家,我的等级直接低了人家20+级,等级压制得太厉害,一旦被围攻,战斗力第一又怎样,被秒掉的几率远胜于从前!

  御风向前,就这么行走于山林上空,就在我向前走了不远后,就看到山林中出现了一群山魅,各色各样的形态都有,等级则是275级山海级怪物,怪物分部相当密集,适合玩家组队攻略,果然不愧是林夕眼中的“黄金地图”。

  不久后,视野中出现了一支玩家练级小队,来自于国服,一共20+人,等级最低的也有255级了,清一色都是龙骑殿公会的玩家,以鬼行者为首,其中不少人的装备已经浮现出红色光泽和密密麻麻的龟裂痕迹了,那是装备耐久快要见底的征兆,想来他们花费了20点魅力值进了文丘山,真是拼了命的要练到装备稀烂再走了。

  收拾他们吗?好像也没什么必要,让他们练着好了,反正275级的怪物也不是我的练级目标,稍微低了一些。

  继续沿着山脉走势前行,又大约飞了半分钟左右,前方的大地之上出现了一声声沉重的脚步声,低头俯瞰而去,是一头头身形伟岸的山地巨人,宛若一座座小山丘一样,以千年古树为木槌,就这么扛在肩膀上,看向我时,目光中甚至透着挑衅。

  285级山海级准boss,算是这一带的霸主了,但绝对谈不上是完美的练级对象,杀起来太难,获益却未必能像是预期中的那样,也就是一些渴望山海级装备的玩家会来攻略这种准boss了,至于我,不缺山海级装备,那就压根不用来了。

  ……

  再往前飞行了大约三分钟,沿途压根就没有遇见任何国服玩家,反倒是看到了不少印服的练级小队,甚至有一个50人小队正在攻略山地巨人,伴随着一头头山地巨人倒地,众人神色欢愉,看起来应该是妥妥的收获斐然了。

  不久后,俯瞰大地,一片平坦的山地之上出现了一群密密麻麻的怪物,是一缕缕白色剑刃状的灵物,看起来就像是一簇簇光辉簇拥在山林间,低头俯瞰,不禁失笑,这等级比较适合我,而且怪物属性也挺适合,就在这了!

  放逐剑灵,295级山海级怪物,攻击、攻速极高,但防御、气血极低,技能则是小范围的剑意穿梭和剑道斩杀,属于那种能秒杀对手的类型,至于我嘛,身穿三件五岳套装,越67级打怪,这升级意志的决绝程度可见一斑。

  不是你死,就是我亡!

  “唰!”

  身躯一掠而下,化为一粒光辉在上百个放逐剑灵之中爆发出冲天霞辉,直接进入暗影变身状态,风声鹤唳+草木皆兵+浑水摸鱼三连发,紧接着挥动火神之刃“嗤嗤嗤”的在怪物群中乱斩,与此同时雷神之刃化为一道蓝色涡流,在身周急旋绞杀,再加上本源飞剑白星的出窍杀敌,动辄杀一条线,,一时间各种伤害数字乱爆。

  等级被压制67级,不出意外话,总伤害至少被压制了超过50%,也就是说我的伤害是减半的,但依旧凶猛的一塌糊涂,特别是当30%的真实伤害效果出现时,无视等级压制,直接打出一个个100w-200w的超高伤害,加上溅射效果和暗影变身的恐怖加成,一时间这一大堆的295级山海级怪物居然奈何不了我,掉落的气血完全跟不上吸血速度!

  舒服,畅快!

  好久没有这么刷怪了,而且如今的杀怪速度真的是今非昔比了,火神之刃可以专心致志的释放技能,而雷神之刃的辅助杀伤甚至犹然胜过于火神之刃,蓝色雷电涡流在身周不断旋转,将一群怪物的血条转眼间绞杀殆尽,下一刻就是收益时刻了,一个个极其恐怖的经验值跳跃而起,当我扫一眼经验条的时候,心跳加速,仅仅是横扫周围的100+个放逐剑灵居然就足足飞涨了21%的本级经验值了!

  显而易见,这是越级杀怪的结果。

  虽然之前的版本,官方已经确认修复越太多等级杀怪的经验增幅算法了,但是那次修改的前提是有人带练,为的就是防止满级玩家带1级玩家这种带练升级速度太快,以防有人将带练变成了一种游戏里的职业,让新手玩家失去独自练级的体验,这对于一款游戏而言是致命伤。