逃跑看似是一个不错的选项,但是仔细想想绝非长久之计。o维达既然能隔着大半个银河系搜索到他们,那么跑得再快再远又有什么用?在这个银河系里,维达可以调用的军事力量远比他们大,直线追踪追不上也可以拆分舰队围追堵截。
除非他们彻底跑回后方,躲在其他位面才能躲开维达的搜索,但是那样的话他们此次的任务就算是失败了。而探险队还从来没有遭遇过类似的失败。
此时的他们还不知道维达是在自残的基础上仅仅搜索着帕德梅留下的原力痕迹找到的他们,在他们所有人看来,维达的追踪能力简直堪称bug,战斗能力也难以预计。
就在所有人束手无策,讨论似乎陷入僵局的时候,士官长说话了:“我们不需要直接和他战斗,只要拖住他一会儿就行……”他说话时的语气就像是在提1+1=2一样轻松,似乎完全没有受到战局的影响。
他作为本次任务中的第二指挥官和一个没有异能力的普通人,在面对原力武士的问题上有着更深入的研究。论正面战斗的能力,他自然不是维达那样的bug战士的对手。
事实上,不考虑其他武器装备的情况下,士官长的个人战斗力甚至赶不上强化异能前的薛姐,但是正是因为这种战斗力上的“缺陷”造就了士官长丰富多样的战斗风格。
薛姐因为自己本身就是一个强大的异能者,还在加入探险队后变得更加强大了,所以她总是将战术思维限定于更优秀的打击手段上,永远准备正面压倒自己的对手。
简单地说,她由于自身力量的强大所以战术选项丰富,定的目标永远是第一时间打垮对手。而士官长则不同。他在战场上打败过的敌人不计其数,其中很多都有着比他更强的力量、度和火力。
他之所以能将那些敌人一一战胜,靠的正是灵活多变的战法和愿意多准备,多跑路的方法。在面对维达这样的强敌时,薛姐先想到的是“找到打倒对方的方法”这种没有多少可行性的战术目标。
而士官长先考虑的则是如何在对方可能的攻势下生存下来,并利用周边的环境对付强敌。这一点点出点的不同导致他们在后面的战术推演上产生了完全不同的推论和结果。
薛姐再仔细考量过自己的推演思路后认为不管采取哪种战法。战胜维达的希望都过于渺茫。这种说法并不能说是错的,然而士官长却在这看似无解的战局中看到了一个机遇。
:“你忘了,我们不需要成为他的敌人。事实上,即便他一跳出空间就命令舰队向我们集火,我们还是可以强行把他变成盟友!事实上,他的到来是个千载难逢的机会,我们可以不经维达的同意就把他拉下水……”士官长开始讲述自己这个堪称“脑洞大开”的作战计划。
按照他的解释,这个计划的核心是连续的误导。此时,附近除了探险队和即将跳出空间的帝国舰队。附近还有一个第三方势力,那就是还没有撤走的少数遇战疯人。
而不管是帝国方面还是遇战疯方面都在情报上有着重大盲点,这就是他们的机会所在。不管是遭到袭击的遇战疯人还是来寻亲的维达都不知道探险队的底细。他们甚至都不可能确定自己的敌人是什么样的!
在这样的情况下,只要略加引导,探险队就有机会将帝国舰队和遇战疯人引到同一片地区,让他们双方打起来,在消耗双方实力的同时也给探险队的活动创造空档。
按照士官长的推算,只要执行的足够好。他们甚至能利用这种战斗中出现的空档,一箭双雕式的在这里完成多个主要的任务目标。一方面完成对遇战疯人高级军官的抓捕任务。另一方面也把维达拉向己方的阵营。
当然了,这是最好的情况。实际上最大的可能是执行步骤出错,任务最终失败,他们被反应过来的遇战疯和帝国的舰队夹击,以前所未有的巨大失败结束此次任务。毕竟,这个计划的复杂性可比大型任务。而他们留下的准备时间却捉襟见肘。
:“这是个好注意,约翰。很冒险,但是值得一试…好的,就这么办,你负责引导。我会带队执行最危险的登船任务。所有人现在开始准备作战,我要船上的所有无关人员在5分钟内撤离……”