就在狐九九怀疑并且调查的时候。</P>
在妖圣谷里的陆渊,也开始了推演。</P>
推演的过程没什么好说的。</P>
繁琐,精细。</P>
相当消耗人的精神状态。</P>
最轻松的就是准备工作。</P>
把一本本功法拿出来,简单的翻阅,然后归纳总结,因为天书是功法,所以没必要融合战斗类型的术法,而且,也不可能融合战斗类型的术法,两者之间的区别就在于一个是提升自我的本质,另一个是保护自我的手段,所以,提升自我本质的功法全都归纳到一起,至于保护自我手段的术法,则根据术法的类型和现实状况,选择归纳总结或不归纳总结。</P>
毕竟,术法也有详细的划分。</P>
不可能把步法和拳法归纳到一起。</P>
也不可能把腿法和剑法归纳到一起。</P>
所以,像这种保护自己的术法,通常分为以下几种:兵器类型、炼体类型、攻击类型、闪避类型、辅助类型和禁术类型!</P>
兵器类型囊括十八般兵器。</P>
当然,不止是十八般兵器。</P>
拿剑举例。</P>
往高了说,能练出剑气、剑势、剑意和剑域等等特殊手段,确保修炼者在战斗中能取得优势。</P>
炼体类型多种多样。</P>
可以说是普及面最广的功法。</P>
但凡是个正经的修炼者,不是那些意外捡到残破传承而踏上这条路的野路子,手里都有一两本炼体功法,区别在于炼体功法的级别高低。</P>
而且,炼体功法有个优点。</P>
就是说,修炼者可以叠加身体强度。</P>
因为身体是自己的,每一次修炼全新的炼体功法,除非是类型完全一致的,级别过于低的,要不然,每一本炼体功法都能提供一方面或多方面的加持。</P>
比如说,我修炼了两本炼体功法。</P>
一本是专注于修炼骨骼的。</P>
修炼到圆满,可以得到玉骨。</P>
一本是专注于修炼皮肤的。</P>
修炼到圆满,可以得到金肌。</P>
所以,同时修炼到圆满,你就可以得到金肌玉骨这种顶级天赋,包括内脏,还有身体里零零散散的各种部位,就连血液都是可以被修炼的,当然,修炼后的表现形式和其他炼体功法不同,其他炼体功法增加的都是身体素质和抗击打能力,只有专注于修炼血液的炼体功法,专注于恢复力,属于血牛类型的奇葩。</P>
不过,也算是一种增幅了。</P>
总而言之,是可以叠加的。</P>
这是炼体功法最大的优点。</P>
至于缺点……</P>
一般人是真修不起多本炼体功法……</P>
每一本炼体功法修炼到后期,需要的资源都是海量的,虽然强者能修炼的起,但战力提升却不大,也是一种变相的浪费资源的举动。</P>
举例说明。</P>
假设有一本适用于通天境的炼体功法。</P>
对通天境和通天境以下的修炼者在身体素质、战场抗伤能力、恢复力和生存能力方面具有显着的效果,毫无疑问,消耗的资源对大部分通天境强者来讲,都绝对是个让人牙疼的数字,而对于那些还没到通天境却意外获得这本功法的人来讲,代价就更让他难以承受了。</P>
但是,如果让一名至尊来修炼。</P>
虽然在道理上也不是不可以。</P>
但这本功法能给至尊带来什么作用?</P>
至尊的身体素质已经超过了这本功法带来的效果提升上限,因为这本功法本就是适用于通天境和通天境以下的,至尊花费了一定的资源来修炼,得到的提升却是微乎其微的,只要是脑子没问题,就算是普通人都不会这样做。</P>
毕竟,适用于至尊境的炼体功法,提升的效果可比通天境的这本功法好多了,同样的资源,就算把通天境的这本功法堆到大圆满,也无法和至尊境的炼体功法刚入门的提升效果媲美,既然如此,为什么不选上限更高的那个?</P>
攻击类型就是常见的各种术法。</P>
兵器类型也可以算作其中的一种。</P>
但是,后期详细拆分,总结归纳。</P>
还是把攻击类型单独拆分了出来。</P>
金、木、水、火、土。</P>
风、雷、光、暗、冰。</P>
还有空间、时间、命运。</P>
这些都是攻击类型的。</P>
所以,总结下来,可以叫做术法型。</P>
但在术法中,有很大一部分不是为了攻击别人而研发出来的,而是为防守和辅助研发出来的。</P>
这就是后面辅助类型的来源。</P>
闪避类型和辅助类型差不多。</P>
比如说,轻身术。</P>
再比如说,御风术。</P>
再再比如说,咫尺天涯。</P>
总而言之,所有跑路的手段,都可以被归纳到闪避类型里,当然,辅助类型则要繁琐的更多。</P>
因为辅助类型里包括了旁门左道。</P>
旁门左道应该拆分的解释。</P>
旁门,包括丹药、符箓、阵法、法宝在内的手段。</P>
左道,包括毒术、搜魂、傀儡、机关在内的手段。</P>
因此,旁门不是一个有歧义的称呼。</P>
只有当旁门和左道合到一起。</P>
被共称为旁门左道。</P>
才有歧义。</P>
至于说,旁门和左道的定义……</P>
旁门指的就是一切对修炼者的修行有帮助的副职。</P>
而左道指的则是一切对自己有帮助的特殊的手段。</P>
一个是面向所有修炼者的。</P>
一个是只面向自己的。</P>
这就是旁门和左道的区别。</P>
就拿傀儡和机关举例。</P>
市场前景真不大,适用范围也很小,还不是每个人都能学会的,一些特殊的傀儡甚至需要一些不人道的素材,不是自己亲手制作的,还要担心卖家会不会往里面埋藏什么特殊手段。</P>
所以,辅助类型胜在数量繁杂。</P>
你总可以在里面找到自己擅长的。</P>
而禁术有多种称呼。</P>
秘术是其中的一种。</P>
当然,如果确切来说,秘术指的是那些不伤害自己的,而禁术指的是那些需要自己付出代价的,但是,因为大多数秘术都需要以伤害自己为前提换取高昂的战斗力,所以禁术和秘术的主要区别,就在于——伤害自己的界限!</P>
秘术的界限是什么?</P>
禁术的界限又是什么?</P>
显然。</P>
秘术的界限是不伤根基。</P>
禁术的界限就是没有界限。</P>
好比清衍静手里的秘术,包括见面时的状态,就是使用秘术的后遗症,这种秘术对身体造成的伤害较少,而且,通常是属于易学难精的类型。</P>
而禁术……</P>
最典型的例子就是很多修仙小说中出现的燃血大法、天魔解体之类的功法了,靠着燃烧根基为代价,甚至是燃烧寿命,换取超越自身当前极限实力的实力,一战之后,不死也废的那种……</P>
所以,禁术从来都是简单直白的。</P>
因为没有练习的余地。</P>
一但练习,就真是在拿命开玩笑了。</P>
因此,禁术没有什么技术含量,基本上每个修炼者都会两手,就算不会,在很多修仙小说里,主角的敌人眼看打不过主角就引爆金丹的方法,也算是一种禁术,只不过是最粗糙的那种。</P>
在有条件选择的前提下。</P>
一个是不知道结果的自爆,不仅无法控制自爆威力,也无法确认对手能不能在爆炸中活下来。</P>
另一个是亲手把对手打死,一举一动全都受自己的意识操控,运气好,还能及时留下一条命。</P>
是个人都知道该怎么选。</P>
所以,禁术有学习的必要。</P>
但就算你不学习,也不影响你在关键时刻拥有拉着对手同归于尽的能力,只是不稳定的概率很大。</P>
而以上所说的这些。</P>
全都可以归纳到术法里。</P>
换句话说,全都是保护自己人身安全的手段。</P>
而功法,则是强化自身根基的。</P>