“裤子变大了吧?”我说。
“牛仔裤不会轻易变形吧,你瘦了。”
“不是吧?!”我惊:“我可是要成为肌肉男的,怎么能反过来越来越瘦,这不是细苟吗…”
“说起来,炉石不是又要开服了吗,又开服了…,这种代理有第一次就有第二次,估计以后三度开服都有可能。”蓝说:“送的卡组你选哪个?我听说战士综合效果不错,宇宙战。”
“宇宙卡组都比较贵嘛。”我说。
“你不是很擅长战士和术士吗。”蓝说:“选战士。”
“最新版本的话,我对猎人卡组已经摸透了。”我说:“这次想换猎人。”
“选战士呗,毕竟你一上来就跟上最新版本很难,保守点,你估计几个版本观望一下,时机成熟再考虑。”蓝建议如此。
“你说的很有道理,那就听你的吧。”我用普通卡都能玩得转,只是讨厌毒瘤卡组,因为很无聊,审美疲劳了。
游戏不有趣还玩什么游戏,打个游戏和上班一样,所谓的电竞就是如此,从玩游戏变成看电视了,再玩就和上班一样,不是职业选手基本毫无体验,不过职业选手也谈不上热爱游戏本身,本事更当做工作。
这样作为游戏的本质就变了,那就不是游戏了。
而且炉石明显在强推各种故事化,偶像化的角色,人物,但总感觉这样很败坏游戏体验,玩家基本上不关心你卡牌角色干嘛,更在意游戏本身的趣味。
比如雷诺啦,之后的冒险者小队们啦,古夫之类的。
对我来说,真无聊,这样还不如玩元素卡组,至少元素基本不参与剧情,作为卡牌不需要有太多的自我意识,否则就喧宾夺主了,我是玩游戏的还是看偶像剧的?
玛德,想起来酒生气,我的哨所卡组本来就弱,游戏公司还在前沿哨所上再砍一刀,尼玛有猫病是不是,不仅更弱了,而且虚拟层风味完全破坏了。
炉石公司存在很大的惰性,基本上削卡就是加费用,要不就变成加一攻击力的战歌指挥官。
可以说炉石公司一直以来都是以傲慢闻名的,嘛,总公司也一直那么傲慢,明明你的成名作不过也是抄战锤起家的罢了,真以为自己多了不起似的,还那么傲慢,哪天凉了也是好似。
卡牌都弄不好还去搞什么下棋,还去搞什么异画,这很有趣吗,你觉得这很有趣吗?你是不是觉得你很幽默啊?
我不想再看见乔治和卡尔!
怪盗军团版本开始的时候真的尴尬到我脚趾抠地抠出三室一厅,没活了你可以去咬个打火机。
蜂群来袭不是该只能攻击敌方随从吗,看你们搞的,千甲德这玩意都出来了…
强度不强度的无所谓,实在是无聊,一点都不有趣,泛滥的环境审美疲劳真的是…
安戈洛版本还行,基本上集中在环境塑造,而不是角色塑造。
我挺讨厌角色塑造的,真的没意思,不如体验环境的风土人情。
安戈洛的巨兽们就比较有意思,相比之下伊莉丝就不该出现,打个酱油算了吧,那时候官方就有强推人物的倾向了,以至于后边倾斜向人物的方面越来越多,越来越无聊。
德鲁伊的树人和骑士的报告兵是超无聊的设计,一点都不酷。
同样的角色反复出现真的是累了,出来一次比较新鲜,出来两次有点怀念,出来三次就真的烦人啊。
最新版本是圣地历险记,都是些什么人啊,海边度假,比起人,我觉得还是鹦鹉更好。
猎人卡组就有好多鹦鹉吧,然后还有一个养鳄鱼的游客,出来一次还行,要是以后再出来二次三次也是烦人。
这次海滩度假版本的话,迷你包已经出了,已经是版本末期了,猎人游客副体系战士,战士游客副体系德鲁伊。
我本来倾向于战士的,这和我专业有点重合。
不过还是选择了猎人。
基本上是猎人主力打前期,战士体系打后期。
前期猎人体系甩鹦鹉,后期转副体系战士挂斧子大怪一波。
不过理论如此,实际上战斗细节很多,我整理思维都花了很久。
我没太关注,也不知道这版本的发展究竟如何,不知道猎人有没有这般大放光彩,迷你包我没太关注,我没注意到什么亮眼的新卡。
前期鹦鹉,中期鳄鱼,后期斧子。
黑麦切割者。
理论如此,但要是被发牌员制裁了,前期抽到黑麦切割者之类的,卡手卡到死,神仙难救。
我勒个卡组倒抽啊。
这是犯了天条吗。
失去理智。
算得再好,抽牌没抽到自己要的牌,前期黑麦,后期鹦鹉,那不当场失去理智。
所谓,谋事在人,成事在天;这真的很大的运气成分。
打牌是和好友一起打娱乐局最有意思,天梯环境极其恶劣,功利心极强。
你就那么想当第一啊。
看我猎人的钓鱼竿,甩一杆,漂亮!今日渔获。
好想交到四个朋友一起开黑啊,一个人打太无聊了,还是去刷野怪吧,单机中…
打野你在干嘛?!
最近和好久不见的朋友偶然撞见,我还想着一起双排呢,我都计划好了,我打野,他上单或中单,或者我们一起打野抓人,要不一起走下路也行。
但他好像很忙,赶着送外卖,就没有然后了。
现在都忙工作,已经很久没有双排了。
游戏嘛,开心最重要。
讨厌匹配的队友先入为主的观念,所以最好是五黑,懒得搭理陌生人。
你还是走上单吧,我打野帮你抓一下,注意拉扯之类的时机,虽然我很菜,但三个…,两个诸葛亮。
可惜啊,我们很久没有双排了…
没时间啊,听说他电脑也坏了一直没修,因为基本没怎么用了。
多少年前的事情了都。
——未完待续——