状态栏:</P>
饱食度:74%</P>
健康:99%</P>
伤势:9%</P>
生命:100%</P>
魔力:100%</P>
体力:100%</P>
伤势从16%下降至9%。</P>
没有影响生命。</P>
查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。</P>
【地缚术】(凡尘)</P>
品级:初阶</P>
技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。</P>
凡尘:</P>
1、使牵引出的土元素更为凝实。</P>
2、技能持续时间提升30%</P>
每一次的技能进阶都这么让人纠结。</P>
无夜也搞不懂技能进阶的规律。</P>
【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。</P>
从初阶到凡尘、造化。</P>
需要经过两次二选一。</P>
如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?</P>
有点复杂,脑阔疼。</P>
效果2持续时间提升30%是非常诱人的。</P>
毕竟基础是束缚2.1秒。</P>
选了这个束缚效果会变为2.7~2.8秒。</P>
那么效果1是什么意思?</P>
土元素更为凝实?</P>
意思是这个技能有可能会被挣脱?</P>
“唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”</P>
选1吧!</P>
最终无夜做出决定。</P>
其实2.1秒的控制也很厉害了。</P>
反正他没伤害,2.1秒打不死,2.7秒差别也不大。</P>
纠结使人秃头。</P>
“今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”</P>
忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。</P>
村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。</P>
为了不让广场过于拥堵。</P>
村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。</P>
玩家排成的长队延伸至山坡。</P>
这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。</P>
有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。</P>
场面好不有趣。</P>
“森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。”</P>
广场是玩家组队,交流的重要场所。</P>
正在吆喝的这位嘴里说的招架普通以上。</P>
其实就是技能【招架】评分至少能打出普通。</P>
完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。</P>
很多玩家的【招架】只有入门,而更多的则是招架失败的。</P>
评分普通已经是高手了。</P>
“求回复术,有偿,有没有?”村口进来3名玩家。</P>
左右两位架着中间的人。</P>
那人意识清醒,可身体无法动弹。</P>
无夜释放技能【魔法侦测】。</P>
广场不止他一个使用这个技能。</P>
等级:7</P>
饱食度:68%</P>
健康:64%</P>
伤势:79%</P>
生命:72%</P>
魔力:86%</P>
体力:31%</P>
状态全线飘红,并且生命还在往下掉。</P>
“有没有学回复术的,帮帮忙!”左边玩家焦急开口。</P>
“快快快,先把伤势降下去,别让生命流光了。”</P>
许多玩家血腥度仍然是默认值,看到这位仁兄穿膛破肚,被吓傻了。</P>
一位距离比较近的女玩家急忙施法。</P>
手里涌现绿光,缓慢给对方治疗。</P>