第十二章 成为冒险者(1 / 2)

状态栏:</P>

饱食度:74%</P>

健康:99%</P>

伤势:9%</P>

生命:100%</P>

魔力:100%</P>

体力:100%</P>

伤势从16%下降至9%。</P>

没有影响生命。</P>

查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。</P>

【地缚术】(凡尘)</P>

品级:初阶</P>

技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。</P>

凡尘:</P>

1、使牵引出的土元素更为凝实。</P>

2、技能持续时间提升30%</P>

每一次的技能进阶都这么让人纠结。</P>

无夜也搞不懂技能进阶的规律。</P>

【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。</P>

从初阶到凡尘、造化。</P>

需要经过两次二选一。</P>

如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?</P>

有点复杂,脑阔疼。</P>

效果2持续时间提升30%是非常诱人的。</P>

毕竟基础是束缚2.1秒。</P>

选了这个束缚效果会变为2.7~2.8秒。</P>

那么效果1是什么意思?</P>

土元素更为凝实?</P>

意思是这个技能有可能会被挣脱?</P>

“唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”</P>

选1吧!</P>

最终无夜做出决定。</P>

其实2.1秒的控制也很厉害了。</P>

反正他没伤害,2.1秒打不死,2.7秒差别也不大。</P>

纠结使人秃头。</P>

“今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”</P>

忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。</P>

村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。</P>

为了不让广场过于拥堵。</P>

村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。</P>

玩家排成的长队延伸至山坡。</P>

这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。</P>

有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。</P>

场面好不有趣。</P>

“森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。”</P>

广场是玩家组队,交流的重要场所。</P>

正在吆喝的这位嘴里说的招架普通以上。</P>

其实就是技能【招架】评分至少能打出普通。</P>

完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。</P>

很多玩家的【招架】只有入门,而更多的则是招架失败的。</P>

评分普通已经是高手了。</P>

“求回复术,有偿,有没有?”村口进来3名玩家。</P>

左右两位架着中间的人。</P>

那人意识清醒,可身体无法动弹。</P>

无夜释放技能【魔法侦测】。</P>

广场不止他一个使用这个技能。</P>

等级:7</P>

饱食度:68%</P>

健康:64%</P>

伤势:79%</P>

生命:72%</P>

魔力:86%</P>

体力:31%</P>

状态全线飘红,并且生命还在往下掉。</P>

“有没有学回复术的,帮帮忙!”左边玩家焦急开口。</P>

“快快快,先把伤势降下去,别让生命流光了。”</P>

许多玩家血腥度仍然是默认值,看到这位仁兄穿膛破肚,被吓傻了。</P>

一位距离比较近的女玩家急忙施法。</P>

手里涌现绿光,缓慢给对方治疗。</P>