而大圈帮在那些上过战场的老兵眼里,算个屁!
原本,刘伟正没想到大量招国内的退伍兵,但看到这几个钟家借过来的保安起的作用,心想到今后自己的产业逐渐兴旺起来,难免会有帮会份子眼红!
警察和法律并不是二十四小时无死角的庇护市民,实际上,香江的警察保护市民也分档次的。富人区的治安,跟普通的街区完全不同。
那些有头有脸的大人物,可以永远不被黑道打扰。但是,刘家现在还未达到那个层次。随着他家的生意逐渐产生越来越多的利益,必然会被许多人眼红,甚至开始采取手段夺取。
台面上的商业竞争,刘伟正自然不怕。毕竟,体面人一般都是在商场和法律的框架下展开骑士决斗。
但帮会份子却是没底线的,一旦激起了其贪欲,那么,永远喂不饱!只要你表现的很虚弱,就会被当作肥羊,不断的吸引帮会份子如狼似虎的抢走利益。
所以,与其让帮会份子感觉到自己的一个肥羊,不如让帮会份子感觉到自己是一个不好惹的猛虎!
所以公司眼下除了要招聘高素质的研发人员之外,安保力量也必须要不断增强!
开业日,游戏厅爆满,每台机器周围一群人。一旦有人下机,几秒钟内就会有人投币,抢占机器。
从上午八点到晚上八点,营业2个小时,游戏厅都是人满为患。直到关门时,数百名玩家还是念念不舍。
七八十年代的街机游戏,在穿越者刘伟正看来当然是非常简陋。但在这个年代的玩家看来,却是非常具备吸引力。
只要游戏的玩法不是太乱或太无聊,基本上,这些游戏都能吸引大量的人气。
《太空ql者》和《x蜜蜂》无疑是游戏厅最受宠的游戏,因为,这两款游戏,目前在全球市场都算是热销,每月销量过几千台甚至上万台的大热游戏。而且,这两款游戏都提供双人模式,可以更有效率的吞金!
相对而言,《中华方块》暂时没有考虑双人模式,因为,刘伟正知道这款游戏的前身《俄罗斯方块》,就不适合双人竞技玩法。勉强改造成双人竞技模式,也并没有增加什么乐趣。与其这样,还不如保持其最佳的玩法——单机休闲游戏。
《中华方块》玩法虽然简单,但是玩家每过一关,方块下落的速度都会出现明显的增加,到了后期已经超过人类神经反应度的极限了。
再好的技术和神经反映度,只要还是人类的程度,就不可能无限的通关下去。
按初级菜鸟玩家的水平,几分钟就会浪费一个游戏币。
稍微厉害一点的玩家,应该能玩十分钟以上,但是,2o分钟以上,已经进入了肉眼难以分辨的高了,所以,很难想象会有玩家能一把玩半个小时以上。因此《中华方块》吞币效率也不低。
到晚上八点,游戏厅关门之后。众人开始打开游戏机里面的钱箱。
虽然,由于时间有限,钱箱子没有全满。但每个箱子也都满了半箱左右。
一箱子可以装满ooo个左右的硬币,而维创电子游戏厅的游戏币,全采用港元硬币作为母币。玩家投币时,机器会进行对比,跟母币一样,就显示投币成功。如果不同,那则会退币。
虽然,不能百分之百防止玩家作弊,但是,只要把作弊控制在允许范围内,既可以保证利润。