146:喜欢抓上路是吧?(1 / 2)

许容稚长舒一口气。

自上帝视角得知donb要来上路抓程彻之后,她就精神紧张,全神贯注盯着比赛画面,连饭都顾不上吃。

如今目睹v5上野愣是顶着人数劣势反杀成功,唯有donb仓皇逃生,许容稚高悬的心方才落地,用同样高悬许久的筷子将战斗开打前就夹住的牛腩炫进嘴里。

虽然肉块晾的太久已经不再热乎,但许容稚依旧感觉无比美味。

直播间弹幕如流水般飞快划过。

【50津巴布韦!】

【果然,l神的身价高达一万乐不是没有原因的,贵有贵的道理啊!】

【永÷塔赞!】

【辣是真的牛批,lng上野闪现这么用的?全是快死了才交,跟死亡闪有什么区别?】

【三打二被反杀,lng会不会玩?】

【lpd:你什么档次也配来gnk我?】

“喜欢抓上路是吧?”许容稚笑嘻嘻自言自语,声调轻快活泼。

仿佛是心有灵犀,v5训练室里的程彻也说出一模一样的话。

只不过语气要淡然从容得多。

“这圈拉得好啊!”卡萨欢呼雀跃,“程彻你滴格温太强辣!”

若非程彻极限卡圈,迫使lng中野多走两步才能进入圣霭,耽误敌方输出,变相为v5上野争取打伤害时间,krs估计己方最多只能做到1换1!

这下手握两颗人头,他回城就能把考尔菲德战锤掏出来,还能补上红水晶,依靠装备优势能让战斗力凌驾于赵信之上!

卡萨没想到自己玩个破败王都能在初期拿到两颗人头。

“那句话怎么说的来着?”krs抓抓自己的自来卷,脸上带着揶揄笑容,“从未如此美妙的开局!”

他甚至应景的举起拳头,开始cos小拳石。

v5语音里笑作一团。

在自家基地打比赛,队伍气氛就跟日常训练赛没区别,休闲自在的很。

“卡萨你先憋庆祝,”宋义进催促道,“拦一下卡牌,窝去下路抓愣!”

rooke不甘示弱,也想找回场子。

金泰相对上路发难虽说没有取得正向收益,但机会是真的腾出来了,足以看出donb对离线游走的理解有多深!

宋义进肯定不服输。

正好他是tp回到的中路,没有人阻挠,加里奥得以三下五除二迅速将兵线清理完毕,动身直奔下路而去。

凭借掠食者提供的额外移速,正义巨像健步如飞!

卡萨当即领会到宋义进的意思,操纵着破败王去追卡牌,不让donb交出传送支援队友。

金泰相逼不得已,只能步行返回中路,途中切屏观察下路,口中不断提醒。

“走啊,加里奥下去了!”

说话时他还在噼里啪啦敲打键盘,不停重复发送着神秘代码。

5.25topg

9.03jugf

6.10df

前面是时间,中间为位置,后面的字母则是召唤师技能,f即sh(闪现),g是ghost(疾跑),全球通用,选手都能看得懂。

donb以此方式记录敌方英雄的关键cd,为队伍提供帮助。

他瞅一眼聊天框。

“加里奥没闪,你们赶紧跑能撤的!”donb给出准确信息。

但双人组走不动路。

之前提到过,双方两条边线的兵线走势完全相反。

程彻到第六波兵线就把小兵推到敌方上一塔内,下路的兵线相接点则在v5下塔前方。

由于elk和on上线不久便前往野区保护卡萨,导致第三波兵线囤的不够多,而回推线的势头也就不够足。

lng双人组只能自己动手丰衣足食,目前尚未将兵线全部推进去。

刚想撤退,就看到一道金光载着拉克丝拉近距离!

q【光之束缚】!

目标正是机器人!

ppgod没有闪现,连忙开想要加速扭躲。

可是欧恩的技能精准无比,依旧将他禁锢在原地!

旧梦补上夹子续控制,把机器人留下来。

ppgod即便恢复自由时还剩半管血,但加里奥已经赶到战场!

提前撤退的lght还想用嚼火者手雷来阻碍加里奥的步伐,可是rooke利用移速绕个圈就能躲开。

见面蓄力嘲讽再跟冲拳,补足控制链后将人头让给旧梦!

一轮交锋换算下来,lng等于是3换1!

纯纯的血亏!

“唉……”trzn短叹,面色惆怅。

“我的我的,”阿乐忙不迭道歉,“早点闪走,不给破败王变身就好了。”

弹幕所诟病的lng上野闪现问题,细究就只有阿乐出了问题。

塔赞即便是在围剿程彻时交闪尽快打输出,他自己也不具备逃生手段,迟早要被卡萨的满血破败王收掉。

而且最为致命的是,塔赞如果不闪现,krs捡起他的尸体,会离donb的卡牌非常近!

要知道金泰相闪现可没转好,要是被卡萨留住,届时水银鞋的魔抗面对破败王可派不上多少用场,donb很可能也要阵亡!

塔赞这才交闪逃生,起码死也要死远一点,不能拖累队友。

金泰相面露不虞之色。

在lng中野突袭上路这一计划制定之初,donb抱有万分期待,如意算盘打得很响,认为策略天衣无缝。

只要能将程彻击杀掉,打赢上路小规模团战,金泰相自己就能抽身出来,交传送回中或者跑去下路皆可,不用担心加里奥的快速支援。

谁成想,这场战斗居然会输!

结果v5不光从上路取得收益,rooke还识破lng的防线漏洞,跑去下路再抓一人!

只能说很多失误的连锁反应堆叠到一起,致使李宁前期崩盘!

失误的严重程度可大可小,倘若没被对方抓到破绽取得优势,临场就可以当做无事发生。

然而v5偏偏抓机会能力极强!

在当前这个强调上路出c位的三核版本里,v5就是名副其实的强队!

donb只能认栽。

此刻细细想来,觉得刨除掉格温临场做出的卡圈操作,小规模团战失利的根源就在于上单。

阿乐在战斗之初血量就很残了,导致后续刚开打就暴毙。

谁家剑姬打格温,对线换血会换成这样?

明明是菲奥娜的铁counter对局!

人家剑姬都是推三波线进去,再利用回推线把格温逼出来,利用等级提升起来的q破空斩来做频繁换血。

阿乐可倒好,对线形势截然相反!

被lpd压着打!

金泰相认为是阿乐对线处理出了差错,但凡剑姬血量稍高一点,拖住破败王的变身进度,lng都必胜无疑!

不过在赛场上,donb也不可能去责怪队友。

“可惜可惜……”他笑着安抚队友情绪,“咱们正常玩,有机会的!”

阿乐脸有点红。

他复活后交出传送回到上路。

炮车兵线推到塔内吸引火力,让阿乐不会亏损兵线。

可是他发现自己陷入到熟悉的怪圈节奏里。

补装备前少吃一大波线的阿乐只买出一把长剑。