调取了模型的主控智能相当于一个思维更敏锐的克里德,它在三秒钟之内根据克里德的模型穷举出泰伦虫族可能在战争中使用的任何战术,以及自己该如何破解这些战术。
虽然克里德从来没对付过虫族,也不可能对付过铁人,但它的数据模型能推测出如果是他面对虫族会怎么作战,以及如果他是虫族的指挥官会怎么对付铁人。
虫族任何可能使用的战术被穷举完毕。
铁人部队中的部分铁人被调遣出来,应付任何在未来可能被虫族实施的战术。
虫巢意志看到铁人们的阵型发生了一些变化,例如一万个铁人莫名其妙被部署在大部队左侧四百公里外的地方。
类似的情况还有很多。
而当虫巢意志准备使用新的战术时,它发现自己所有能用到的战术都在敌人那有了解决办法,那些莫名其妙被抽调出来的铁人使自己任何战术的应用变为不可能。
战争形态又只能变回无比纯粹的消耗战中。
泰伦虫族和铁人就像两个正在交战的巨人,他们一拳打向敌人,自己又挨一拳,比的就是谁更耐打,谁能站的更久。
这种太过纯粹的消耗战甚至让虫巢意志感到一丝绝望。
敌对的掠食者简直像是为一切有机体量身订制的天敌,它们死亡时不会留下生物质,还会在战斗中防止散落的生物质被有机体拾取。
此前面对的敌人因为会使用斩首战术的原因,相比铁人其实更难对付,但只是微观角度的难对付,宏观角度上只要有足够的生物质还是能耗死他们。
不过眼下的战斗对于虫巢意志而言并非是只能等待结果,虽然敌人能限制战术的使用,限制生物质的攫取,但无法限制虫群的进化。
在又进行一次调用全部突触子个体的思考后,虫巢意志意识到摆在自己面前的进化路线一共有两条。
第一,针对另一个掠食者的电弧武器进化,让子个体完全被特化几丁质甲壳包裹,这将可以使电弧无效化。
但选择这样的进化路线的问题也有很多。
首先就是全包裹的子个体无法观测外界,但是问题不大,暴君护卫也没有眼睛,它们靠更高级的突触生物指挥调动。
还有一个问题就是使子个体进化出全包裹的几丁质甲壳,这会使本就无法得到补充的生物质消耗量大幅度增加,如果敌人的武器也进化了,那败局就会更早到来。
第二种进化路线是使子个体进化的更敏捷,更轻便,且生物武器拥有更强大的分解力场。
既然防御无效那就放弃防御,反正无论是几丁质甲壳更厚重覆盖面积更大的武士虫还是暴君,只要被电弧渗透都会碎裂。
然而第二种进化路线比第一种的问题更多。
最致命的问题就是,如果更敏捷更轻便的个体要么能够在短时间内取得优势,要么就是彻底陷入颓势,被单方面屠戮。
短暂思考过后,由于这场战争已经不是以击退敌对掠食者为目标,虫巢意志选择多做尝试,两种进化路线各选其优。
地表上的虫海留下少量拖延敌人的个体,其余全部向消化池撤退。
一种几乎没有几丁质甲壳保护,但攻击能力足以斩断铁人躯体的新虫子开始被虫后繁殖出来。
而武士虫以上的虫子则是朝几丁质甲壳全覆盖的方向进化。
考虑到敌人的特性,虫巢意志还为攫取资源的虫子附加可吞食金属的特性,这些金属肯定不能用于打造一只完整的战兽,但至少可以用来生产武装战兽的甲壳。
虫族的战术也随之改变。
泰伦战兽不再于平原之上与铁人对垒,而是挖掘更多的地下隧道让战兽能隐蔽接近敌人,争取在面对电弧武器前多取得一些生存时间。
(本章完)