第五十五章 制定规则(1 / 2)

小游戏其乐无穷 年1 1082 字 11个月前

第二张经验卷轴归谁?

现在,大家的经济都不像之前那样窘迫,都能买得起。

2314和6513自然也不会再跟他提谦让的问题。

经验卷轴,

谁都需要。

反而程仁目前看起来还是最不缺的一个。

四级主塔,按照怪物的属性成长,足以让他守到八波都无压力。

如果说最惨的肯定就是6513了。

2314前面发育不差,6513漏的怪被他吃了不少,他的主塔现在已经解锁两个技能,跟程仁基本只有一张卷轴的差距。

而6513到现在也才解锁第一个技能。

0908走了深渊流,倒是不用再考虑抢经验卷轴,只是三个人的竞争依然很激烈。

“我觉得我们应该趁现在明确一下之后卷轴的归属问题。”

程仁没等6513叫苦就提前说道。

“怎么明确?”

6513闻言问道。

“我算了一下,如果是按照绿圈的总共52波攻势来算,每一波的怪物数量都是六十只不变,一座主塔甚至连升满两个技能都很困难。”

程仁说话时看了一眼剑仙塔的两个技能升二级的需求。

“一级技能升二级,就需要400经验,二级升三级,乃至是三级升四级呢?就算不是翻倍增加而是顺序递增,光靠打怪给的经验也是远远不够的。”

“可能,在系统的设定里,所有经验卷轴都供给一人才能发挥出最佳的效果,才是最合理的分配方式。”

他直言道。

“你说这话不就是为了独享经验卷轴吗?”

2314立刻嗤笑一声。

“可以是我。”

程仁面色不变道。

“但现在才是第二张卷轴,受益人还有机会更改,我提出一个方案看你们能不能接受。”

“独享卷轴的人需要额外出1000块给每人做补偿,这样就谁都不亏。”

“当然,也包括他。”

他指向0908。

“一人给一千?!”两人一听脸色顿时就变了。

经验卷轴的基础价格只需要1500块,

如果额外给三人一人补一千。

那就变成了4500块一张!

成本暴涨!

程仁提出这个建议的时候也考虑过降价到一人五百。

但五百太少,相比于卷轴给的经验,根本微不足道。

两百点经验如果靠杀怪的话需要整整三波半的时间!

一千也不多。

只是考虑到个人的经济能力还算是一个比较合理的价位。

现在一波怪给的金币收益基本是在3000金左右,而经验卷轴是将近四波才刷新一次,余下的经济用来升级防御塔足够了。

当然。

前提是在当前阶段没有防守压力

按时间计算,十波之前应该还能刷出一张经验卷轴,全部拿下的话就需要投入9000金币。

789波的收益加在一起。

可能也就一万多一点。

而且。

钱都用来买卷轴难道防御塔就不升级了?

没有四级的主塔,2314和6513拿头来顶住这几波的怪物增强?和第十波的特殊波次?!

程仁提的建议看似公允。

但实际上还是向着自己。

他从来都不是一个为了他人利益能牺牲自己的人。

不然,

这张卷轴他就大度的提出直接给6513弥补短板了。

“只是建议,你们可以选择同意,那我们就靠手速抢也行。”

程仁补充道。

“我觉得呵呵。”

6513似乎是要说点什么的,可在话音落下的时候,他瞬间冲出,直奔向系统商店!

“我擦,你丫的!”

2314怒骂一声反应过来也跟着冲向商店。

“唉。”