但游逊清楚,并不是每个人都有自己这么灵敏的感知。
方法也不可取。
半米的空隙是巧合,更像误导,若是靠触摸来判断前路是否可行,肯定会陷入绝境。
因为地砖是3米边长,意味着石柱平均间隔就是3米,3米是无论如何自己都摸不到的。
但以自己的体能属性,哪怕背着一个人,向前跳三五米还是比较轻松。
所以要用别的方法来确认前面的路是否安全。
游逊想了想,试着将头埋到石柱边缘以下,朝前面喊了一声:“喂——”
声音传回来,游逊继续换边,仔细分辨声音的不同。
是不一样的。
就像求生之地一样,虽然进入这个地方完全违背了游逊的科学世界观,但是在求生之地发生的一切却又符合现实定律。
或许是求生之地故意这样设定的,又或许仅在基础阶段是这样,越往后越魔幻,像弓羽与和的武器,还有和的技能,都已经超出了理解范畴。
不管怎么说,这些石柱阵目前表现还是符合机械物理原则的。
当头在石柱下面,前面的石柱就像墙一样挡住了声音的传播,根据声音传回耳朵的轻重强弱不同,找到一个基准,就能判断前面石柱距离自己有多远。
半米几乎就在耳边回响,声音稍弱,指尖够不着的地方游逊判断为一米,完全落空的地方音量消散很快,起码三米以上。
不仅如此,还要重新适应增加一个人的重量后,自己的发力和弹跳距离。
游逊就在边缘石柱上利用间隔半米和一米的石柱,不断测试自己的发力弹跳距离。
他也胆大,明知脚下有半米和一米的深不见底沟壑,却在完全失明的情况下,尝试不在石柱边缘起跳。
他要通过脚步丈量,在脑海里形成石柱的固有记忆,只有这样,才能得到最大冲刺距离和最佳发力点。
反复测试之后,游逊准备出发了。