程亮也在这些人当中,将武器给予程亮,让他待命.
没多久,场上所有成员再次站好位置.
自己也从格挡的状态,恢复成攻击状态,把史莱姆也是派了过来.
经过刚才的事情,我也顿时明白,没有必要这么怕教主.
当场指定所有战士围住祖玛教主攻击,应对祖玛教主的天赋-跳弹怒击,我也有了对策.
在教主使用该技能砸下,会对主要目标造成全额伤害,散发无形之气伤害目标左右两位跟身后的三位造成一半的伤害,周围一圈受到无形压力减速.
只要受伤害的玩家格挡住这道无形之气,那受到的伤害将不会致命.
一群玩家围着祖玛教主狂殴,每次掉血1%的时候都会召唤出10只怪物.
而这时,法师道士的雷电、火符就会招呼过去.
很快祖玛教主血量掉到了69%.
这次祖玛教主的身上散发出红光,10只稍微高大的石像出现.
石像石皮脱落,露出了怪物的面目,是10只祖玛枪卫.
按照规定,当即被战士围住,N个技能击落而下.
而这种状况,已经是现场行会成员本能的反应.
自己只要应对祖玛教主的攻击跟仇恨,不要让它转移目标就可以了.
而祖玛枪卫被祖玛教主光环跟本身天赋加强的情况下,每次攻击都能让目标身不如死.
触发穿透,直接就能将战士戳成残血.
不时就会有成员被击杀在地.
面对如此情况,自己也相对无奈,只能让自己更专心应当祖玛教主.
当然只有场面上的怪物死完,自己跟其他人才能打掉祖玛教主下一次的1%血量,不然很容易出现更多的伤亡.
就这样,祖玛教主血量不断的下降,每次召唤出来的不再是最平常的怪物,而都是军团级的祖玛生物.
这个发现,让我感到隐隐不安,不会最后召唤出侍卫长这种级别的吧.
所幸这种情况目前没有发生,直到祖玛教主血量掉到30%,10分钟一次的守卫降临刷新.
场上顿时各种祖玛生物出现,各队伍有序的配合,顿时出现骚乱.
这种情况,只能指派史莱姆帮助远程玩家击杀掉能给玩家带来团灭的楔蛾跟祖玛侍卫.
自己先是将祖玛教主带致空旷的地方,顺手解决拦路的怪物.
顺便观察一下战况,经过观察.
只有各别队伍出现失误团灭外,一些队伍的配合非常的默契.
比如一支队伍,先是由道士上毒引走那些近战怪物,然后其余人一起攻略一只远程怪物.
遇到多只远程的情况下,一战一道锁一只,然后会默契的互相切换扛伤害.
不让出现多只打一人的情况发生.
看到这种情况,我也是点点头,默契之类的真的是只有危险的时候,才能快速适应配合.
就算如此,场面的状态也是非常不利.
因为这次召唤,没有计算时间,来的太突然,直接召唤到人堆,法师也是站在近处.
看着面前只有30%血量的祖玛教主,将近八万的血量.
可以肯定,在在场玩家的努力下,击杀掉应该不成问题.